AMGI Studios anunció recientemente el lanzamiento de su token nativo, HOOLI, para la franquicia de entretenimiento My Pet Hooligan, con un airdrop el 18 de mayo.
La franquicia de entretenimiento transmedia My Pet Hooligan anunció recientemente planes para lanzar su token nativo, HOOLI, vinculando el debut con el episodio 30 y el final de su miniserie animada, “Hell or High Hooli: An Underdog Story”. El proyecto, desarrollado por la empresa independiente de tecnología de juegos y animación AMGI Studios, representa un enfoque alternativo a los lanzamientos tradicionales de criptomonedas y Web3 al integrar un evento de generación de tokens (TGE) directamente en el clímax de una narrativa en curso.
Junto con el lanzamiento del token, se programó un evento de airdrop para el activo digital el 18 de mayo. Según un comunicado de medios, el token HOOLI se estructura como una capa de participación dentro del ecosistema más amplio de My Pet Hooligan. El estudio informó que el token ofrecerá a los titulares acceso anticipado a futuros juegos, contenido animado, integraciones de personajes impulsadas por IA y expansiones próximas hacia cine, merchandising y música.
Funcionarios de la compañía indicaron que el token no es necesario para acceder o jugar a los juegos de la franquicia, ni sirve como moneda estándar dentro del juego. El anuncio llega mientras My Pet Hooligan reporta más de 600,000 descargas en Epic Games Store y amplía su audiencia en plataformas de redes sociales.
La serie animada corta de 30 episodios que se utilizó para presentar el token se distribuyó en X, Tiktok, Youtube e Instagram. El programa presenta una trama satírica inspirada en comunidades en línea y la cultura de las criptomonedas. AMGI Studios empleó un modelo de producción híbrido para la serie, combinando captura de movimiento, animación tradicional, elementos de acción real y herramientas asistidas por inteligencia artificial.
El flujo de trabajo permitió que el estudio evitara los cronogramas tradicionales de animación y modificara la historia en respuesta a la retroalimentación de la audiencia en tiempo real y a las tendencias cambiantes del mercado. Al alinear el evento de generación de tokens y el airdrop del 18 de mayo con el final de la serie, los desarrolladores dijeron que su objetivo es vincular hitos narrativos con una participación más amplia en el ecosistema, estableciendo un nuevo marco para introducir activos digitales dentro de la industria del entretenimiento.
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