
著者:邵诗巍弁護士チーム
小王は大手企業のプログラマーで、近年キャリアの壁を突破し、新たな職業の可能性を模索し始め、Web3への転換を検討している。ヘッドハンターと連絡を取り、業界内の友人に紹介を頼んだ後、小王は次々と複数のWeb3求人の招待を受け取った。求人内容(ジョブディスクリプション)はおおむね次のように書かれている:
予測市場のコアコントラクト(AMM、流動性プール、決済、裁定モデル)の設計と開発;
ギャンブルゲーム向けの分散型アプリケーションの設計と開発;
永続契約、マッチングシステムの経験などを必須とするJavaエンジニアの急募。



「永続契約」「オンチェーンギャンブル」「予測市場」といった言葉に直面すると、小王は半信半疑ながらも、何となく違和感を覚える。ヘッドハンターから提示された給与待遇は良く、現在の収入よりもかなり高い。何よりリモート勤務が可能で、デジタルノマドの生活を長らく夢見ていた小王にとっては魅力的だった。
しかし、「こういった仕事は国内にリスクはないのか?たとえリスクがあっても、どうせ自分は技術者だし、万一問題が起きても自分に影響は及ばないだろうか?」といった矛盾した思考が彼を悩ませ続けていた。
日常の案件処理や相談の中で、邵弁護士は気づいた。小王のように同じ考えを持つ応募者は少なくない。高給やリモート勤務に惹かれる一方で、法律の線を越えることを恐れているのだ。では、プログラマーがWeb3へ転換する際、どのような職場を選ぶべきか?どうすれば「坑」を避けて法的リスクから遠ざかれるのか?
本稿では、Web3転職者の視点から、一般的に危険性の高いプロジェクトの中で賭博に関わるプラットフォームの種類を整理し、「一目で見分けられる」ように解説する。求人のジョブディスクリプションやホワイトペーパー、公式サイトの紹介と照らし合わせて、自分が入職しようとしているWeb3プロジェクトが賭博に関わるものかどうかを自己点検し、無意識のうちに「カジノ」の仕事に従事することを避けるための指針としたい。
多くのWeb3求職者がこのタイプの求人に初めて触れるとき、提示されるジョブディスクリプションは非常に魅力的に見えることが多い。
分散型のブロックチェーンゲーム、オンチェーンの公平なギャンブル、スマートコントラクトによる自動決済、USDTの即時決済など、最初は最先端のWeb3ゲーム(GameFi)や革新的なプロジェクトのように見える。
しかし、これらのパッケージング用語を取り除き、資金の流れだけを見ると、そのビジネスの本質は実はそれほど複雑ではないことに気づく。ユーザーはUSDTやETHなどの仮想通貨をチップとして使い、フロントエンドで遊び方(サイコロ、ルーレット、宝くじ、スポーツベッティングなど)を選択し、Web3ライブラリを通じて取引をスマートコントラクトに書き込む。コントラクトが資金を受け取ると、あらかじめ設定された乱数とオッズルールに従って勝敗を判定し、資金プールから勝者に利益を支払い、同時にプラットフォームとディーラーが手数料を抽取する。
オンチェーン上で公開され透明なのはプロセスだけであり、その本質は多くの不特定多数の人々がオンラインで賭けて勝敗を競う仕組みであり、プラットフォームは手数料を稼ぐ仕組みだ。
この種のプロジェクトにおいて、プログラマーの日常業務は、まるでカジノの技術アーキテクトのようなものになる。
・賭けコントラクトや抽選ロジック、資金プールの管理を書く担当
・オンチェーンの乱数を研究し、公平性を担保
・各種賭け画面やオッズ表示、抽選アニメーションの作成
・バックエンドにデータダッシュボードを構築し、勝敗状況や代理店のリベートを統計
多くの技術者は、自分は単なるコーディング担当の普通の社員だとか、「技術は中立だ」と考えていることもあるが、司法の視点から見ると、技術者はカジノプラットフォームに技術支援を提供する重要な役割とみなされる。
例えば、EOSブロックチェーン上での賭博事件【事例:(2023)苏09刑终372号】では、関係者がBigGameと呼ばれるギャンブルプラットフォームを開発し、賭けを受け付けていた。技術者はプラットフォームの製品設計、コントラクトコードの作成、クライアント側のコード作成を担当し、これらは賭博罪の共犯と認定された。実務上、ブロックチェーンなどの技術を用いてギャンブルサイトを構築し、仮想通貨をチップとして賭けを受け付ける行為は、刑法第303条第2項に規定される「賭博場の開設」に該当する。
もう一つ、Web3求職で非常に一般的なタイプは、仮想通貨取引所やコントラクトプラットフォームの名を冠した求人だ。ジョブディスクリプション例としては:永続契約のマッチングシステム開発、高並列取引システムの設計、リスク管理と強制清算の仕組み構築……。伝統的な金融やマッチングシステムの経験者なら、これを高級な金融商品を作っていると誤解しやすい。
しかし実態は、多くのプラットフォームは高レバレッジの永続契約を主力商品としている。ユーザーはUSDTを用いて特定の仮想通貨の価格が上昇または下落することに賭け、最大150倍のレバレッジを設定し、方向を誤れば瞬時に強制ロスカットされて資金ゼロになる。一方、プラットフォームは手数料を確実に取り、強制清算や資金調整、金利の徴収を通じて継続的に収益を得る。
Web3のコントラクトプロジェクトにおいて、プログラマーはしばしば「取引エンジン」の基盤部分を担当し、高性能なマッチングシステムや証拠金モデル、ロスカット・強制清算のロジックを実装する。いわゆるリスク管理システムも構築するが、これは多くの場合、プラットフォームの損失を防ぐためのものである。さらに、商品設計に伴うトレンドの誘導、代理店のリベート、パートナーシステムなどの新規顧客獲得や拡散の仕組みも設計に含まれる。
この種のコントラクトビジネスは海外の一部地域では合法的に運営できる場合もあるが、国内の判決例では、その性質は次第に明確になってきている。高レバレッジの契約は、多くの裁判例において、仮想通貨をチップとしたギャンブル行為とみなされており、関係する技術者や運営者、代理店は、「ただの労働者」として責任を切り離すことは難しい。
例として、CCFOX事件【案件番号:(2024)吉06刑终10号】では、裁判所はCCFOXプラットフォームが提供する仮想通貨コントラクト取引に投機性・偶然性があると認定し、国家の規制対象外と判断。CCFOXはギャンブルプラットフォームとみなされた。一方、技術開発者の申某は、サイトの機能開発を担当し、技術サービスを提供したとして、賭博場開設の共犯とされた。
次に、Web3求職でよりハイエンドに見える職種として、いわゆる予測市場、イベントコントラクト、価格予測ゲームがある。これらのプラットフォームは派手なストーリーを用いる。
「市場価格を集めて集団知を形成」「取引を通じて未来を予測」「あらゆるイベントを資産化」……といった説明だ。
しかし、実際に公式サイトの仕組みを見ると、コアロジックは変わらない。特定の日に仮想通貨の価格が一定の水準を超えるかどうか、あるいは特定のマクロイベント(例:トランプ氏が2026年末までに再弾劾される可能性、米連邦準備制度の利下げ時期、ロシア・ウクライナ紛争の終結時期など)が起こるかどうかに対して、ユーザーは仮想通貨を用いて「はい」か「いいえ」に賭ける。到達期限後、プラットフォームやオラクルが結果を裁定し、オッズに従って賞金を支払う。プラットフォームはそこから手数料を取る。これは二元オプションやコール・プットと本質的に変わらず、「予測市場」の外観を装ったギャンブルだ。
技術職は、予測コントラクトの仕組み設計、イベント作成、賭けと決済のロジック実装、オラクルとの連携、仲裁システムの構築などを担当することが多いが、実際にやっていることは資金プールの管理、オッズ曲線の設計、決済ルールの設定に過ぎない。司法の観点から見れば、これは一連の「結果を賭けて資金を分配する」ギャンブルのルールと変わらない。
最高裁の指針事例第146号の精神からも、この種の予測市場の遊び方は、伝統的な「大小賭け」「勝ち負け」に本質的な違いはなく、技術者が考える金融革新とみなされるものも、国内の司法実務ではほぼギャンブルとみなされる可能性が高い。
最後に、最も油断しやすく、かつ刑事リスクが非常に高いのが、賭博場(ギャンブルプラットフォームや賭博サイト)への入金・出金・換金の基盤となる決済システムの提供だ。
一部の企業は外部に対して、「決済技術」「決済プラットフォーム」「第4者決済」としてパッケージングし、「統合決済」「越境決済」「USDT決済ゲートウェイ」などのキーワードを掲げている。チームは「USDT決済ソリューション」や「ウォレットサービス」と称していることもある。
もし仕事内容だけを見ると、さまざまな決済チャネルやウォレットと連携しているだけの普通の業務に見えるかもしれない。しかし、実態のビジネスモデルは次のようなものだ。
・支付宝や微信、銀行カードなどの合法的な決済手段を、「統合チャネル」にパッケージングし、海外のギャンブルサイトに接続
・あるいはUSDTやゲーム通貨、ポイントを中間媒体として、プレイヤーの人民元とチップの双方向の交換を支援
・さらに、多層のアカウントやチャネル、リレー用ウォレットを経由して資金の「洗浄」を行う
こうした企業において、プログラマーの通常の業務は、
・入出金システムの開発
・法定通貨とオンチェーンウォレットのインターフェース連携
・仮想通貨やチップの交換ロジックの作成
・取引履歴や決済バックエンドの構築
・「通過率」の最適化やリスクコントロールの低減
などに集中している。
しかし、刑事司法の観点からは、これらの行為は一般的に「賭博サイトの資金決済・支払いサービスの提供」と一言で括られることが多い。例えば、邵弁護士が以前解説したWeb3ウォレット会社の従業員の跨省逮捕事例【➡️『Web3プログラマーの跨省逮捕事例と考察:従事者の三つの法律認識の盲点』】では、関係者のチームが一部の協力業者がネットカジノを開設している疑いで逮捕されたケースだ。
上記の4つの典型的なギャンブルプラットフォームのタイプを踏まえ、邵弁護士はWeb3求職者に対して次の核心的アドバイスを示す。
まず、頭の中に「赤線」を引くこと。ビジネスの本質が「誰かがお金を賭けて勝敗を決め、プラットフォームがオッズやレバレッジを通じて利益を得る」ものであれば、それが何と呼ばれようと、合約、GameFi、予測市場、決済技術であっても、司法実務ではほぼ賭博に該当するとみなされる。
具体的に仕事を探す際には、「二段階自己点検法」によるリスク判断を行う。
第一段階:プラットフォームの全体像を見る(大局観)
ホワイトペーパーや公式サイト、製品の遊び方を詳細に調査し、前述のWeb3ギャンブルプラットフォーム、コントラクト賭博、賭博決済チャネルに近いと判断したら、非常に警戒し、慎重に入職を検討すべきだ。
第二段階:自分の担当業務の詳細を見る(細部の確認)
自分が実際に担当する機能が、賭けロジック、抽選ルール、オッズモデル、強制ロスカット、入出金、資金決済などの高リスク部分に関わっているかどうかを明確にし、深く関与している場合、「ただコードを書いているだけ」と責任を切り離すことは難しい。
リスクを事前に見抜き、積極的に拒否すれば、多くの場合、刑事的な関与を避けられる。もしこうしたプロジェクトに巻き込まれた場合、求職者が直面するのは「仕事を変える」だけではなく、人身の自由や職業人生の中断といった二重の代償だ。
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