Autor: Frank, PANews
El 25 de febrero de 2026, la plataforma de mercados predictivos Kalshi impuso una multa de 20,397.58 dólares a un editor de YouTube. Esta cifra, precisa hasta el centavo, constituye la primera multa pública por uso de información privilegiada en la historia de la industria de los mercados predictivos. La persona sancionada se llama Artem Kaptur, editor de efectos visuales del famoso influencer MrBeast. Invirtió aproximadamente 4,000 dólares en contratos relacionados con eventos de YouTube de MrBeast en Kalshi, ganando 5,397.58 dólares. Pero esta modesta ganancia desencadenó una señal regulatoria a nivel industrial, y la CFTC (Comisión de Comercio de Futuros de Estados Unidos) emitió un aviso formal de consulta sobre la aplicación de la ley en los mercados predictivos. Sin embargo, Kalshi es una plataforma de KYC con verificación de identidad real, por lo que no fue difícil identificar a un editor que operaba con su identidad verdadera. La verdadera pregunta es: ¿qué pasaría si quienes tienen la misma información optaran por Polymarket, una plataforma sin verificación de identidad? PANews analizó que en el contrato de Polymarket relacionado con la segunda temporada del reality show de MrBeast, “Beast Games”, la probabilidad de ganar del campeón final ya había sido impulsada a un 94% tres semanas antes del final, mostrando características claras de uso de información privilegiada. PANews partirá del caso de la multa de Kalshi, combinando los datos en cadena de Polymarket, para analizar en profundidad cómo, en la era de “todo se puede apostar”, el uso de información privilegiada ha pasado de ser un término exclusivo de Wall Street a convertirse en un juego gris accesible incluso para asistentes de edición. La primera multa por uso de información privilegiada en mercados predictivos Según el aviso disciplinario de Kalshi, Kaptur utilizó su posición en Beast Industries para negociar contratos relacionados con el canal de MrBeast entre agosto y septiembre de 2025. El sistema de monitoreo de Kalshi detectó características estadísticas extremadamente anómalas: Kaptur logró una tasa de éxito casi perfecta en mercados con bajas probabilidades. Además, dado que los datos de transacción en Kalshi son completamente públicos, varios usuarios del plataforma también detectaron esta anomalía y la reportaron activamente. Ante esta doble alerta, Kalshi congeló la cuenta de Kaptur e inició una investigación. La sanción final fue: confiscación de todos los ingresos ilegales de 5,397.58 dólares, más una multa punitiva de 15,000 dólares, sumando un total de 20,397.58 dólares, y una prohibición de 2 años en la plataforma.
El mismo día se reveló otro caso aún más absurdo. Kyle Langford, candidato republicano a gobernador de California, apostó aproximadamente 200 dólares en Kalshi a favor de su victoria y luego compartió capturas de pantalla de la operación en X para presumir. Kalshi congeló su cuenta ese día y finalmente le impuso una prohibición de 5 años y una multa de 2,246.36 dólares. Estas multas no son grandes en monto, pero sus señales van mucho más allá del dinero. La CFTC publicó ese mismo día un aviso formal de consulta sobre la ley, citando claramente el artículo 6©(1) de la Ley de Comercio de Mercancías, señalando que ambos casos podrían constituir violaciones federales. El presidente de la CFTC, Mike Selig, declaró en X:
“Nuestra bolsa es la primera línea de defensa contra el uso de información privilegiada en los mercados predictivos. Si intentas manipular, defraudar o usar información privilegiada, te encontraremos y tomaremos medidas.”
Es la primera vez que una autoridad reguladora federal de EE. UU. advierte directamente sobre el uso de información privilegiada en los mercados predictivos.
Por su parte, Beast Industries emitió un comunicado diciendo que mantiene una postura de “tolerancia cero” frente a las conductas de uso de información privilegiada por parte de sus empleados y ha iniciado una investigación interna independiente. Sin embargo, la compañía también sugirió que Kalshi debería “comunicar los resultados de la investigación con mayor transparencia” en el futuro. Pero todo esto se basa en un supuesto: Kalshi es una plataforma centralizada de KYC, donde la identidad, las transacciones bancarias y las direcciones IP de los usuarios son completamente visibles para los auditores. Capturar a un editor que opera con su identidad real no dice mucho. La verdadera cuestión es: ¿qué pasaría si quienes tienen la misma información optaran por plataformas sin verificación de identidad, usando carteras anónimas y USDC para liquidar? 94% en Polymarket: el ganador de Beast Games ya “spoileado” en la cadena Justo en la misma ventana temporal en que Kaptur fue sancionado por ganar más de 5,000 dólares en Kalshi, MrBeast estaba impulsando otro proyecto de mayor escala. La segunda temporada del reality “Beast Games”, en colaboración con Amazon Prime Video, se estrenó el 7 de enero de 2026, con 200 participantes compitiendo por un récord de 5.1 millones de dólares en premios. El episodio final del 25 de febrero reveló al ganador final: el jugador 167, Tyler Lucas, ex piloto de la Fuerza Aérea de EE. UU. y ex receptor de la Universidad de Pensilvania. Pero en Polymarket, este resultado parecía haber sido “filtrado” ya tres semanas antes.
A través del análisis de las variaciones en las cuotas del contrato “¿Quién ganará la segunda temporada de Beast Games?” en Polymarket, PANews detectó una trayectoria de fondos extremadamente anómala. En la fase en que aún había muchos concursantes en competencia y la final aún parecía lejana, la participación en la opción de que el jugador 167 ganara (Yes) se mantuvo en niveles inexplicables por lógica de mercado normal. Desde el cronograma, la anomalía fue clara y significativa. A finales de enero y principios de febrero de 2026, cuando la competencia aún no había llegado a la segunda mitad de eliminatorias, la probabilidad de victoria de Tyler Lucas empezó a dispararse. Para el 4 de febrero, con tres semanas para la final, su probabilidad ya había subido al 84%. El 18 de febrero, a solo una semana del episodio final, la probabilidad implícita en el contrato se mantuvo por encima del 94%, impulsada por fondos. En contraste, otros competidores destacados en el programa estaban prácticamente “valorados en cero”. En un reality con 200 participantes que depende de pruebas físicas e intelectuales, sin información privilegiada, sería muy difícil que fondos racionales valoraran a un solo competidor con más del 90% de probabilidad en la mitad de la competencia. Las comunidades en Reddit y los comentarios en Polymarket explotaron ante esto. Títulos como “El campeón fue prácticamente ‘spoileado’ en Polymarket” señalaron claramente la situación. Los miembros compararon esto con la filtración anticipada del ganador de la primera temporada, Jeff Allen, pero en esta ocasión el patrón de datos fue aún más evidente.
Las cuotas en sí son solo una apariencia. PANews realizó una captura y análisis exhaustivo de los datos en cadena de esas transacciones, y encontró evidencia aún más directa que las variaciones en las cuotas. En toda la temporada 2 de Beast Games, se registraron 111,000 transacciones, involucrando a 2,640 direcciones únicas. Entre ellas, un dato muy llamativo: 795 direcciones solo operaron contratos del jugador 167 durante toda la vida del mercado. De las 25 opciones, solo eligieron al campeón final, una concentración que supera ampliamente lo que la lógica de apuestas normales puede explicar. PANews también cruzó los datos de todas las direcciones sospechosas, analizando su historial de transacciones en toda la plataforma, incluyendo: participación en Beast Games, porcentaje de victorias en toda la plataforma y relaciones entre direcciones. Finalmente, identificó 147 direcciones altamente sospechosas. De ellas, 16 mostraron características típicas de uso de información privilegiada: solo participaron en mercados relacionados con Beast Games, sin registros en otros mercados. De esas 16, la más sospechosa, llamada “0xA1F3Cf8Ba7410956a2955D5300A9be7Ff1dBc07E-1767992471439”, solo operó en 3 submercados de Beast Games, todos con ganancias, con una tasa de éxito del 100%, y un beneficio total de 3,237 dólares. Varias direcciones similares muestran patrones similares, aunque las ganancias individuales no sean altas, lo que indica que los operadores podrían estar distribuyendo sus apuestas para reducir la atención. En cuanto a volumen, lo más preocupante son los operadores que, en Beast Games, obtuvieron grandes ganancias sin limitarse solo a MrBeast. El análisis de patrones de transacción revela agrupaciones de direcciones con sincronización temporal y comportamiento muy similar. Por ejemplo, en el 27 de enero, día con mayor volumen de transacciones en toda la plataforma (44,547 dólares en un solo día), la dirección principal sospechosa completó 12 transacciones en 17 minutos, ganando 11,830 dólares. Dos direcciones anónimas realizaron en la misma hora, en la misma fecha, transacciones de venta que les reportaron 3,542 dólares cada una, con montos, tiempos y comportamientos idénticos.
¿Quién tiene la capacidad de apostar con tanta certeza en medio de la temporada? La fuente de información apunta a unos pocos grupos muy limitados: el gran equipo de postproducción de Beast Industries, los 200 participantes y su círculo cercano, y el personal involucrado en la programación y lectura de resultados (se han detectado varias direcciones con altas tasas de éxito en contratos relacionados con la producción audiovisual). Las operaciones de Kaptur en Kalshi sumaron solo 4,000 dólares, con ganancias de más de 5,000, pero en Polymarket, las direcciones sospechosas rastreadas por PANews ya superan los 100,000 dólares en beneficios, y esto probablemente sea solo la punta del iceberg. Es una característica y también un juego injusto Kalshi pudo confiscó exactamente 5,397.58 dólares en ganancias ilegales porque, como plataforma centralizada regulada, toda la información de identidad, transacciones bancarias y rastros IP son completamente accesibles para los auditores. En Polymarket, los usuarios solo necesitan conectar MetaMask u otra cartera descentralizada para operar, las transacciones en cadena son públicas y transparentes, pero la identidad real detrás de las direcciones es anónima. La diferencia más profunda radica en la filosofía. Robert DeNault, responsable de cumplimiento en Kalshi, define la asimetría de información como una conducta que debe ser severamente sancionada. En cambio, Shayne Coplan, CEO de Polymarket, ha expresado públicamente una postura diametralmente opuesta: el uso de información privilegiada en los mercados predictivos es una “característica, no un defecto”. Que el ganador de Beast Games en Polymarket fuera “spoileado” tres semanas antes en un 94% puede ser una consecuencia directa de esta arbitrabilidad del sistema. Para los jugadores comunes sin ventajas internas, participar en predicciones de estos eventos es, en esencia, solo alimentar a los “liquidados” del mercado. En una visión más amplia, los mercados predictivos nacieron para convertir la inteligencia colectiva en señales de precios. Pero cuando se convierten en grandes posiciones de mercado, esta “injusticia” puede reflejar más que sabiduría colectiva, una sombra de privilegios informativos.