Monster Hunter: World 85 códigos de caras de nivel divino! Incluye a 2B, Tifa y el pulpo

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魔物獵人荒野捏臉

¿Por qué ha generado tendencia la creación de personajes en Monster Hunter: World?

Desde su lanzamiento, Monster Hunter: World ha revolucionado los foros de videojuegos y medios especializados. La revista japonesa Famitsu reveló que en solo tres días, las ventas globales superaron los 8 millones, estableciendo un récord de Capcom. El sistema de creación de personajes en Monster Hunter: World ofrece una libertad muy alta, permitiendo desde personajes realistas hasta personajes de anime, e incluso la personificación de frutas y verduras, lo que ha provocado una ola de creatividad entre los jugadores.

En plataformas como X (antes Twitter), Reddit y TikTok, los jugadores comparten entusiastamente sus datos y códigos de creación de personajes. Algunas creaciones han recibido miles de “me gusta”, como un “gorila” creado por un usuario japonés con 10,000 likes, una chica de cabello blanco con 5,000 likes, y una joven noble europea con casi 9,000 likes. Este contenido generado por la comunidad hace que Monster Hunter: World no sea solo un juego, sino también una plataforma de creación de personajes.

Dos formas rápidas de crear personajes

Entrada manual de datos de creación: Crear personaje > Cazarrecompensas/compañero Eru > Confirmar/Editar > Datos de diseño del cazador (レシピ), rellenando los datos en orden

Descarga con un clic del código de creación: Editar la página del cazador > Presionar dos veces R1 (consola) / la columna más a la derecha (PC) > Hacer clic en descargar datos de diseño del cazador > Introducir la contraseña del diseño

Recordatorio importante: Los datos de creación en la versión oficial y en la versión de prueba no son compatibles; usar datos de prueba puede dar resultados completamente diferentes.

La ventaja del código de creación es la rapidez y conveniencia, ya que tras ingresar la contraseña, el sistema aplica automáticamente todos los parámetros. Los datos de creación ofrecen mayor personalización, permitiendo a los jugadores ajustar detalles basándose en otros, creando personajes únicos. Ambas formas tienen sus ventajas y desventajas; se recomienda usar primero el código para una vista previa rápida y luego ajustar con datos para personalizar.

Selección de códigos de personajes populares

2B

La categoría más popular es la recreación de personajes clásicos de videojuegos. La 2B de NieR: Automata fue compartida por el sitio de guías Gamewith, reproduciendo a la perfección su icónico antifaz negro y cabello blanco.

蒂法

Tifa de Final Fantasy VII fue creada por un usuario de Reddit, ManateeofSteel, y es apodada como la “diosa italiana”. En Monster Hunter: World, también luce encantadora.

La señora Maria de la Torre de las Estrellas en Bloodborne fue creada por Gullible-Ad8788 en Reddit, considerada por muchos jugadores de Souls como una diosa. La forma de zorra de Yae Miko en Genshin Impact fue compartida por TheLumiChan en Reddit, con código G576D66V9NC6. La versión sin gafas de Faker, leyenda de eSports en League of Legends, también fue creada por Reasonable_Bug1450, con código DD3AT44T3CK4.

Las estrellas de Hollywood también son opciones populares. Keanu Reeves fue creado por un jugador japonés, あさると, con código LE5WH34V8469. Johnny Depp, de Pirates of the Caribbean, fue modelado por ねこいなり mientras miraba fotos, con código GC9LV85G8A66. La famosa cantante Billie Eilish fue compartida por Reddit por ScalesOfFate, y su mirada fue calificada como “muy expresiva”, con código CM8873J485E3.

En cuanto a personajes de anime, versiones muy fieles de Dio de JoJo’s Bizarre Adventure (código KT5QS56V8XX3), Kratos de God of War (código 966EP8PU3P47), Griffith de Berserk (código D47V946U3VN5) y Harley Quinn de Suicide Squad (código 986KN87H7JV6) también están disponibles.

Creatividad en la creación de personajes: de coliflor a gorila

章魚哥捏臉

Además de recrear personajes clásicos, la creatividad en la creación de personajes en Monster Hunter: World se extiende a ámbitos insospechados. La serie de frutas y verduras personificadas fue iniciada por usuarios japoneses. La coliflor fue creada por ブロッコリー卿, con colores amarillo y verde y una textura esponjosa que sorprende. La zanahoria fue compartida por ぷりんどす, con un aspecto que parece un abuelo mayor. El maíz fue creado por ぱにゃ, con colores amarillo y verde y una complexión robusta que recuerda a granos de maíz llenos.

La creación más revolucionaria es la del usuario ねずみ鋳鉄 en Reddit, que hizo un “gorila” que recibió 10,000 likes, y algunos bromearon diciendo que es del autor de Gintama, Hideaki Sorachi. La versión “rara” de Calamardo de Bob Esponja (tras ser aplastado por una puerta y lucir más guapo) fue creada por ManateeofSteel en Reddit, con código M99AB5N84984. También fue recreado Zaku II de Mobile Suit Gundam por el jugador かがみ, permitiendo que en Monster Hunter: World puedas “ser Zaku”.

Incluso personajes de programas de variedades japoneses como el tonto príncipe de “Shimura Baka Teki” o los personajes en “Detective Conan” con trajes negros, e incluso el tío McDonald’s, han sido recreados por los jugadores. Estas creaciones muestran la imaginación ilimitada de la comunidad y también demuestran la poderosa plasticidad técnica del sistema de creación de personajes en Monster Hunter: World.

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