Ubisoft 公布創紀錄的 15 億歐元淨損;裁減 1,200 個職位

Lucas Bennett

Ubisoft 公布截至 3 月 31 日止年度創紀錄的 15 億歐元淨虧損(17.3 億美元),原因包括遊戲延遲、重整成本以及 7 個專案取消。這家法國電子遊戲製作商正透過將一半工作室整併到 5 間創意公司來精簡營運,並裁撤約 1,200 個職位,將員工人數降至約 16,700 人。來自騰訊的 12 億歐元(13.5 億美元)投資在景氣下行期間提供了財務緩解;該投資使騰訊在 Ubisoft 子公司 Vantage Studios 取得 26.32% 的經濟性持股。

財務表現

淨預訂額下滑 17.4% 至略高於 15 億歐元(17.4 億美元)。第四季淨預訂額下跌 54% 至 4.15 億歐元(4.81 億美元)。

重整與成本措施

Ubisoft 正尋求在兩年內取得每年 2 億歐元(2.32 億美元)的節省,因為此前已進行 3 億歐元(3.48 億美元)的成本削減。公司在過去一年裁撤約 1,200 個職位,使總員工人數降至約 16,700 人。

前瞻展望

公司表示,2026-27 年可能將是低點,且淨預訂額將出現高個位數的下滑。

騰訊投資細節

騰訊的 12 億歐元(13.5 億美元)投資,使這家中國科技公司在 Vantage Studios 取得 26.32% 的經濟性持股;Vantage Studios 掌管 Assassin's CreedFar CryTom Clancy's Rainbow Six 等系列。該安排包含騰訊為期 5 年的股權鎖定期。

在年底時,Rainbow Six Siege 的月活躍用戶在 3 月份已遠高於 1,000 萬,而 Assassin's Creed 旗下系列則記錄到超過 3,000 萬名獨立月活躍玩家。

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