Gate News 訊息,4 月 23 日 — 摩根士丹利估計,AI 工具可能使影片遊戲開發成本降低將近一半,並在全球遊戲產業中帶來約 $22 十億美元的額外年度利潤。
該行預測,全球遊戲支出將於 2026 年達到 $275 十億美元,其中約 $55 十億美元將再投入於開發與營運。較低的開發成本可能降低產業對頻繁推出新遊戲的依賴,並讓發行商能夠透過穩定的內容更新來維持既有系列。
預期這些收益在整個產業內並不平均。像 Tencent、Sony 和 Ubisoft 這樣的公司,因其發行/分發網絡、專有數據與強勁的玩家關係,更有利於受益。相對而言,Playtika 和 Netmarble 這類缺乏強大核心智慧財產權的工作室,可能會在 AI 讓中級規模遊戲製作變得更容易之際,承受更大的壓力。另一份摩根士丹利分析指出,AAA 發行商的成本節省可能更接近 15%,而 Take-Two 的執行長則表示,AI 從零開始打造一款遊戲是「可笑的」。這種轉變也可能重塑人力配置:對資深軟體工程師與遊戲開發負責人的需求可能增加,以便監督更大的專案作品組合,但並不預期開發者職缺會出現大幅下滑。
免責聲明:本頁面資訊可能來自第三方,不代表 Gate 的觀點或意見。頁面顯示的內容僅供參考,不構成任何財務、投資或法律建議。Gate 對資訊的準確性、完整性不作保證,對因使用本資訊而產生的任何損失不承擔責任。虛擬資產投資屬高風險行為,價格波動劇烈,您可能損失全部投資本金。請充分了解相關風險,並根據自身財務狀況和風險承受能力謹慎決策。具體內容詳見
聲明。
相關文章
MoonPay 於週五推出 MoonAgents 卡,供 AI 代理使用的虛擬萬事達卡
根據 The Block,MoonPay 於週五推出 MoonAgents Card,一款虛擬 Mastercard 借記卡。該卡旨在同時服務 AI 代理與使用者,能在付款當下將穩定幣兌換為法幣,並讓使用者可在全球任何接受 Mastercard 的線上商家消費。
這張卡 i
GateNews9小時前
Berkeley GEPA 解析:不更新權重就能讓 AI 學會新任務、35 倍少訓練成本勝 RL
GEPA 是 UC Berkeley 團隊提出的 AI 訓練新法:不更新權重、不需 GPU,透過讓反思 LLM 閱讀完整任務紀錄並重寫提示,而非僅以分數回饋。六項任務平均勝 GRPO 6%、最高 20%,訓練 rollouts 減少 35 倍;與 DSPy 整合的 Full Program Adapter 在數學與多模組工作流顯著提升,93% 準確。程式碼開源,作者包含 Matei Zaharia 等。
鏈新聞abmedia17小時前
OpenAI 發布 Codex Pets,具備客製化生成功能的 AI 驅動虛擬伴侶
根據 Beating,OpenAI 已在 Codex 桌面應用程式中新增一項「Codex Pets」功能,讓使用者能夠生成並與一個動畫化的虛擬夥伴互動。使用者可以在編輯器中輸入 /pet 來啟用寵物。此功能會作為代理狀態指示器運作,顯示一個
GateNews18小時前
MoonPay 推出 MoonAgents 卡,供 Mastercard 網路上的 AI 代理使用
根據 The Block,MoonPay 於週五推出 MoonAgents Card,這是一張虛擬萬事達卡(Mastercard)借記卡,可在付款當下即時將穩定幣轉換為法幣。該卡由 Monavate 發行,Monavate 是一家受監管的支付平台,也是萬事達卡主要成員,並與 Exodus M
GateNews22小時前
xAI 推出語音複製 API,支援跨 28 種語言的 80+ 種聲音
根據 PANews,xAI 於 5 月 2 日推出其語音複製 API,讓使用者能夠在約 2 分鐘內建立自訂聲音,或從涵蓋 28 種語言的 80+ 預設聲音中選擇,適用於語音助理、有聲讀物和遊戲角色等應用。該功能目前仍在
GateNews23小時前
MoonPay 將於週五推出 MoonAgents 卡,供 AI 代理與使用者使用的虛擬萬事達卡
根據 The Block,MoonPay 於週五推出 MoonAgents Card,這是一張供 AI 代理與使用者使用的虛擬萬事達卡借記卡。該卡可在支付點將穩定幣兌換為法幣,並可在全球任何接受萬事達卡的線上商家使用。該卡透過 Monavate 發行,Monavate 為一家受監管的支付機構
GateNews05-01 15:41