Các cổ phiếu gaming lớn của Hàn Quốc đang giảm trước các thông báo kết quả kinh doanh quý 2 vào ngày 24, dù các công ty chứng khoán đưa ra dự báo lợi nhuận hoạt động tích cực. Theo Sở Giao dịch Hàn Quốc, các cổ phiếu gaming nội địa hàng đầu gần đây vẫn chưa thoát khỏi xu hướng suy yếu. Diễn biến giá từ đầu năm đến nay cho thấy Krafton giảm 1,4%. Các nhà phân tích cho rằng khoảng cách giữa triển vọng lợi nhuận và hiệu suất cổ phiếu xuất phát từ kỳ vọng thị trường sẽ phân hóa tùy theo khả năng duy trì tài sản trí tuệ cốt lõi (IP) và kết quả của các tựa game mới.
Cổ phiếu gaming Hàn Quốc ghi nhận đà giảm từ đầu năm
Theo Sở Giao dịch Hàn Quốc vào ngày 24, các cổ phiếu gaming nội địa chủ chốt đã không thể thoát khỏi tình trạng hoạt động yếu kém gần đây. Xu hướng giá cổ phiếu từ đầu năm đến nay cho thấy Krafton giảm 1,4% so với đầu năm. Dữ liệu của Sở Giao dịch Hàn Quốc xác nhận áp lực giảm vẫn duy trì lên toàn ngành game, dù thời điểm công bố lợi nhuận theo quý đang đến gần.
Các công ty chứng khoán dự báo sự phân hóa theo từng mảng
Các công ty chứng khoán kỳ vọng sẽ xuất hiện sự phân hóa trên quy mô lớn dựa trên năng lực duy trì IP cốt lõi và hiệu quả của các tựa game mới. Các nhà phân tích dự đoán triển vọng lợi nhuận hoạt động quý 2 sẽ đi ngược với định giá cổ phiếu hiện tại. Ngành chứng khoán cho rằng sự thiếu đồng bộ giữa dự báo lợi nhuận và giá cổ phiếu là do kỳ vọng thị trường sẽ có một quá trình sàng lọc, tách các doanh nghiệp thể hiện tốt hơn khỏi những doanh nghiệp thể hiện kém hơn trong nửa cuối năm.
Câu hỏi thường gặp
Điều gì đang xảy ra với cổ phiếu gaming Hàn Quốc trước mùa công bố KQKD quý 2?
Các cổ phiếu gaming lớn của Hàn Quốc đang giảm dù các công ty chứng khoán dự báo lợi nhuận hoạt động quý 2 tích cực. Theo Sở Giao dịch Hàn Quốc vào ngày 24, các cổ phiếu gaming nội địa hàng đầu vẫn chưa thoát khỏi xu hướng yếu, với Krafton giảm 1,4% từ đầu năm đến nay.
Vì sao giá cổ phiếu gaming giảm dù dự báo lợi nhuận tích cực?
Các nhà phân tích chứng khoán cho rằng sự chênh lệch này đến từ kỳ vọng thị trường sẽ phân hóa tùy theo khả năng duy trì IP cốt lõi và hiệu quả của các tựa game mới. Các công ty kỳ vọng sẽ có một quá trình sàng lọc để tách các doanh nghiệp duy trì IP tốt khỏi những doanh nghiệp có nền tảng yếu hơn trong nửa cuối năm.