El analista de valores de Wedbush, Patch, afirma: La próxima generación de la consola Xbox de Microsoft "ha muerto" debido a XGP

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IT House informó el 28 de febrero que Michael · Patchett siempre ha sido conocido por su franqueza, expresando a menudo sus opiniones contundentes sobre la industria del videojuego. Según el medio extranjero Wccftech esta noche, tras el ajuste de gestión de Microsoft, Patchett cambió claramente su postura en una entrevista, expresando pesimismo sobre las perspectivas de la próxima generación de consolas Xbox que se espera que se lance en 2027, y atribuyó la razón a la estrategia de Game Pass: "Creo que esta consola está ‘muerta’. Microsoft ha disminuido el valor de la propia consola al expandir Xbox Game Pass en general. ”

Patchett cree que hay un problema fundamental con el modelo de suscripción actual de XGP: "El problema de XGP es que puedes jugar todo o no puedes jugar a todo. Paga 30 dólares al mes (Nota de IT House: El tipo de cambio actual es de unos 206,1 yuanes), si no, no juegues a estos juegos. ¿Por qué no vender EA Sports FC a los 100 millones de personas que quieren jugar pero no quieren comprar la consola? Por supuesto que debería. ”

"Si Microsoft hace esto, creo que funcionará. El modelo de suscripción de 30 dólares al mes es la dirección equivocada. El precio debería ser de 10 dólares al mes (unos 68,7 yuanes al tipo de cambio actual), y todo el contenido podrá jugarse. ¿Quién querría pagar por un buffet que cuesta cinco veces el precio de una comida? ¿Cómo puedes cobrar a los usuarios 70 dólares al año cuando un juego se vende solo por 360 dólares? Debería haberse gestionado como una cafetería, y fue un error que cometieron forzar una suscripción completa. ”

Anteriormente, en 2018, Patchett dijo que las loot boxes existen porque los consumidores están dispuestos a aceptar el modelo. En 2022, criticó a Sony por exorbitar el precio de Bungie en 3.600 millones de dólares, argumentando que el acuerdo era injustificado en comparación con la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y la adquisición de Zynga por parte de Take-Two. Ese mismo año, Patchett también predijo que la incorporación de juegos de Activision Blizzard se espera que XGP alcance los 100 millones de usuarios activos, y además afirmó en 2024 que XGP podría crecer hasta 200 millones de usuarios en los próximos 10 años.

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