CoinWorld.net informa que Believe ha anunciado que su versión v2 (de prueba) ya está disponible en la App Store, con el objetivo de rastrear las emociones humanas en tiempo real. La compañía define este producto como un «mercado de emociones» que se encuentra entre Memecoin y los mercados de predicción. El mercado se divide en dos direcciones: «Confianza (Believe)» y «Duda (Doubt)», y la suma de sus precios siempre se mantiene en 1 dólar. A diferencia de los mercados de predicción tradicionales, este mercado nunca se resuelve (Never resolves), y los usuarios solo comercian basándose en su creencia sobre el aumento o disminución del interés en una persona. Inicialmente, la plataforma desplegará manualmente mercados de personajes de alto interés, siendo el primer mercado de emociones lanzado el de su fundador Ben Pasternak. En el futuro, se planea permitir a los usuarios crear mercados para cualquier cuenta de X, mostrando así datos de emociones de cualquier persona a través de Believe, y posiblemente introducir un mecanismo de reparto de tarifas para incentivar a los creadores.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
La versión de prueba de Believe v2 ya está disponible en App Store, lanzando el «Mercado de emociones» y su primer activo es su fundador
CoinWorld.net informa que Believe ha anunciado que su versión v2 (de prueba) ya está disponible en la App Store, con el objetivo de rastrear las emociones humanas en tiempo real. La compañía define este producto como un «mercado de emociones» que se encuentra entre Memecoin y los mercados de predicción. El mercado se divide en dos direcciones: «Confianza (Believe)» y «Duda (Doubt)», y la suma de sus precios siempre se mantiene en 1 dólar. A diferencia de los mercados de predicción tradicionales, este mercado nunca se resuelve (Never resolves), y los usuarios solo comercian basándose en su creencia sobre el aumento o disminución del interés en una persona. Inicialmente, la plataforma desplegará manualmente mercados de personajes de alto interés, siendo el primer mercado de emociones lanzado el de su fundador Ben Pasternak. En el futuro, se planea permitir a los usuarios crear mercados para cualquier cuenta de X, mostrando así datos de emociones de cualquier persona a través de Believe, y posiblemente introducir un mecanismo de reparto de tarifas para incentivar a los creadores.