Noticias de Gate News, el 17 de marzo, Nvidia anunció en la conferencia GTC la tecnología DLSS 5. Esta tecnología combina datos estructurados de gráficos 3D tradicionales con modelos de IA generativa, permitiendo que las GPU GeForce realicen renderizado en tiempo real a nivel fotográfico en 4K localmente, sin necesidad de rasterizar cada elemento de la escena píxel por píxel. El CEO de Nvidia, Jensen Huang, describió este método como “una fusión de gráficos 3D controlables y IA generativa probabilística”, afirmando que la primera es “completamente predecible” y la segunda “altamente realista”, y que su combinación permite a los desarrolladores crear contenido “a la vez hermoso y controlable”. Huang posiciona la ruta tecnológica de DLSS 5 como el inicio de una transferencia de paradigma más amplia, diciendo que “la integración de información estructurada con IA generativa se replicará en una industria tras otra”. Como ejemplo, mencionó plataformas de datos empresariales como Snowflake, Databricks y BigQuery, prediciendo que en el futuro los agentes de IA podrán acceder simultáneamente a bases de datos estructuradas y generativas para realizar tareas.