ユービーアイソフト(Ubisoft)は、ゲームの延期、リストラ費用、7件のプロジェクト中止により、3月31日までの1年間で15億ユーロ(US$1.73 billion)の過去最高の純損失を報告した。フランスの同ビデオゲーム企業は、スタジオの半数を5つのクリエイティブ・ハウスにまとめて業務を統合し、約1,200人の雇用を削減して、従業員数を約16,700に減らしている。Tencentからの12億ユーロ(US$1.35 billion)の投資(Tencentはユービーアイソフトの子会社Vantage Studiosに26.32%の経済的持分を取得していた)により、不況の局面で財務的な負担が軽減された。
財務実績
純予約(Net bookings)は通期で17.4%減少し、15億ユーロ(US$1.74 billion)をわずかに上回る水準にまで落ち込んだ。第4四半期の純予約は54%減少し、4億2億ユーロ(US$481 million)となった。
リストラおよびコスト削減の取り組み
ユービーアイソフトは、2年間で年200 million euros(US$232 million)の年間削減額を目指している。これは、これまでに行った3億ユーロ(US$348 million)のコスト削減に続くものだ。同社は過去1年で約1,200人の雇用を削減し、総従業員数を約16,700に引き下げた。
今後の見通し
同社は、2026-27年は、純予約が高い一桁台で減少するという、底のような時期になる可能性が高いと述べた。
Tencentの投資詳細
Tencentの12億ユーロ(US$1.35 billion)の投資は、中国のテクノロジー企業に対し、Vantage Studiosに26.32%の経済的持分を付与した。Vantage Studiosは「Assassin's Creed」「Far Cry」「Tom Clancy's Rainbow Six」の各フランチャイズを統括している。この取り決めにはTencentのための5年間の株式ロックアップが含まれている。
期末時点で、_Rainbow Six Siege_の月間アクティブユーザーは3月において1,000万を大きく超えており、_Assassin's Creed_フランチャイズは3,000万を超えるユニークなアクティブプレイヤーを記録した。