Snap dévoile des lunettes AR à 2 195 dollars, tandis que Spiegel parie sur l’ère post-smartphone

Le PDG de Snap, Evan Spiegel, a dévoilé Specs, les premières lunettes de réalité augmentée de la société destinées au grand public, au prix de 2 195 dollars, avec un dépôt remboursable de 200 dollars, lors d'une interview accordée à CNBC mardi. Spiegel a déclaré que l'appareil représente son pari sur le fait que les consommateurs sont prêts à aller au-delà des écrans de smartphones, près de 20 ans après le lancement de l'iPhone. On s'attend à ce que les lunettes AR soient expédiées plus tard cette année aux États-Unis, au Royaume-Uni et en France, entrant sur un marché encore naissant où Meta a connu du succès avec les lunettes Ray-Ban Meta et où Google développe des lunettes équipées d'IA avec Samsung et des fabricants de lunettes.

Snap fixe le prix de Specs à 2 195 dollars, avec un lancement aux États-Unis plus tard cette année

Les nouveaux Specs sont proposés à 2 195 dollars, avec un dépôt remboursable de 200 dollars, soit plus de 15 fois le prix des Spectacles de Snap, à 130 dollars, qui ne proposaient qu'une caméra et ont fait leurs débuts en 2016. L'appareil devrait être expédié plus tard cette année aux États-Unis, au Royaume-Uni et en France, d'après l'annonce de mardi de Spiegel.

En janvier, Snap a créé une filiale baptisée Specs Inc. pour héberger le développement de ses lunettes AR. Spiegel a confié à CNBC que l'entreprise a été claire avec les investisseurs dès sa création : elle gérerait l'activité sur le long terme.

Spiegel présente Specs comme une alternative de calcul partagé aux écrans

« Presque 20 ans après le lancement de l'iPhone, les gens sont prêts à réfléchir au calcul autrement », a déclaré Spiegel dans l'interview accordée à CNBC. Il a décrit Specs comme « une façon d'utiliser l'informatique ensemble, dans des expériences partagées dans le monde réel, en regardant à travers des lentilles transparentes plutôt qu'en fixant un écran opaque ».

Spiegel a cité des facteurs, dont « les douleurs au cou qu'ils ont ressenties en regardant vers le bas un petit écran de téléphone » et le sentiment que les gens passent à côté de moments du quotidien, comme raisons pour lesquelles davantage de personnes « remettent en question leurs relations avec les écrans ».

Le PDG de Snap a balayé les lunettes intelligentes à audio seul, les qualifiant de « des lunettes très légères qui ne font vraiment pas grand-chose », et les a comparées à « un accessoire de téléphone ou à un casque ouvert ».

Meta et Google se disputent le marché des lunettes intelligentes

Les Reality Labs de Meta ont rencontré un certain succès avec ses lunettes Ray-Ban Meta, en partenariat avec EssilorLuxottica, après que l'entreprise a eu du mal à toucher un large public avec ses casques VR de marque Quest. En mai, Google a présenté ses lunettes à venir, alimentées par l'IA et développées avec Samsung et des fabricants de lunettes Warby Parker et Gentle Monster, en mettant l'accent sur l'audio.

La Vision Pro d'Apple, qui démarre à 3 500 dollars, n'est pas devenue le prochain produit phare du fabricant d'iPhone malgré un investissement important et une grosse campagne marketing, indique l'article. Meta a réduit ses ambitions en VR cette année, en transformant sa plateforme VR Horizon Worlds en une application mobile de type Roblox.

Spiegel a qualifié Specs de « l'ordinateur spatial le plus performant, le plus conscient et le plus accessible disponible aujourd'hui » par rapport à ce qui se trouve sur le marché. Il a noté « il y a certainement beaucoup de développeurs qui viennent de l'univers VR ou qui cherchent davantage d'opportunités en réalité augmentée ».

Specs offre près de quatre heures d'autonomie et une intégration à l'IA

Les nouvelles lunettes AR Specs sont plus légères et intègrent un écran plus grand que la version précédente, orientée développeurs, de Spectacles. Elles offrent près de quatre heures d'autonomie et une connectivité Bluetooth.

Les développeurs pourront créer des expériences de type agent d'IA pour l'appareil grâce à une fonctionnalité d'aperçu qui s'intègre à Claude Code, d'Anthropic, à Codex, d'OpenAI, et aux outils de codage de Cursor, selon l'annonce de Snap.

Snap prévoit des outils parentaux pour les utilisateurs adolescents

Concernant les inquiétudes liées à la sécurité des enfants avec Specs, Spiegel a déclaré que l'entreprise prévoit de publier plus tard cette année des « outils pour faciliter le partage de Specs avec votre ado, avec un ensemble plus limité de Lenses », c'est-à-dire des effets AR, ainsi que certaines fonctionnalités « du côté du système d'exploitation ».

Spiegel, père de quatre garçons, a déclaré avoir testé Specs à la maison avec sa famille. « Plutôt que d'avoir des enfants qui fixent un seul joueur sur un petit écran, vous pouvez courir partout et jouer au laser tag, vous pouvez en apprendre davantage sur les dinosaures, vous pouvez construire des Legos », a déclaré Spiegel. « C'est vraiment, vraiment amusant de pouvoir jouer avec un calcul transparent, parce que c'est quelque chose que vous pouvez partager ».

FAQ

Qu'a annoncé Snap mardi ? Le PDG de Snap, Evan Spiegel, a annoncé Specs, les premières lunettes AR de la société pour le grand public, au prix de 2 195 dollars, avec un dépôt remboursable de 200 dollars. L'appareil devrait être expédié plus tard cette année aux États-Unis, au Royaume-Uni et en France.

Comment Snap Specs se compare-t-il aux produits concurrents ? Specs coûte 2 195 dollars, soit moins que la Vision Pro d'Apple, qui démarre à 3 500 dollars. Meta propose des lunettes Ray-Ban Meta en partenariat avec EssilorLuxottica, et Google développe des lunettes alimentées par l'IA avec Samsung et des fabricants de lunettes Warby Parker et Gentle Monster. Spiegel a qualifié Specs de « l'ordinateur spatial le plus performant, le plus conscient et le plus accessible disponible aujourd'hui ».

Quelles fonctionnalités Snap Specs inclut-il ? Specs offre près de quatre heures d'autonomie, une connectivité Bluetooth et un écran plus grand que les Spectacles précédents, orientés développeurs. Les développeurs peuvent créer des expériences d'IA grâce à une intégration avec Claude Code d'Anthropic, Codex d'OpenAI et les outils de codage de Cursor. Snap prévoit de publier des outils parentaux plus tard cette année pour les utilisateurs adolescents.

Avertissement : Les informations figurant sur cette page peuvent provenir de sources tierces et sont fournies à titre indicatif uniquement. Elles ne reflètent pas les points de vue ou opinions de Gate et ne constituent pas un conseil financier, d’investissement ou juridique. Le trading des actifs virtuels comporte des risques élevés. Veuillez ne pas vous fonder uniquement sur les informations de cette page pour prendre vos décisions. Pour en savoir plus, consultez l’avertissement.
Commentaire
0/400
Aucun commentaire