Fantasy Top, le jeu de cartes de sport fantasy et de trading social basé sur la blockchain, construit sur le réseau Ethereum de couche 2 Blast, ferme à la fin du mois de juin, a annoncé mercredi la société. Le jeu, lancé en 2024, permettait aux joueurs de créer des compositions à l’aide de cartes NFT issues des échanges de cartes à collectionner de crypto-influenceurs populaires, tout en suivant leurs statistiques à partir de métriques d’engagement issues de publications sur X. Cette fermeture reflète des difficultés plus larges du gaming crypto : le modèle de volume d’échanges du jeu s’est révélé non viable pour des opérations à long terme, et malgré des mois d’expérimentation et d’itérations, l’équipe n’a pas réussi à trouver un ajustement durable du marché pour des produits connexes.
Mécaniques de jeu et performance
Fantasy Top a mélangé les sports fantasy et la finance sociale, permettant aux joueurs de s’affronter à la manière du football fantasy, mais en utilisant des crypto-influenceurs — appelés « héros » dans le jeu — au lieu d’athlètes traditionnels. Le jeu a versé plus de 20 millions de dollars à ses joueurs et 3,2 millions de dollars aux influenceurs dont les métriques d’engagement sur les réseaux sociaux constituaient la base du gameplay.
Calendrier de fermeture
Les dernières compétitions fantasy du jeu se termineront le 18 juin, avec un site web qui continuera à fonctionner pendant sept jours supplémentaires après. Les autres offres du jeu, dont les marchés de prédiction et les jackpots, cesseront le jeudi, et les tickets de gameplay non utilisés seront remboursés aux joueurs. Les investisseurs seront remboursés pour chaque dollar investi, a indiqué la société.
Raisons de la fermeture
Un membre de l’équipe de Fantasy Top, Kipit, a déclaré l’échec central dans une publication sur X : « Nous avons essayé de mettre la crypto au sommet d’un modèle qui n’a jamais été conçu pour la crypto. » Le jeu a noté qu’en dépit d’une expérimentation et d’une vitesse d’itération solides au cours des 12 derniers mois, aucun des produits connexes et itérations n’a atteint un ajustement durable du marché. « Nous avons passé des mois à examiner toutes les directions qui nous restaient, à parler avec des personnes en qui nous avons confiance, à explorer sérieusement un pivot, et nous sommes finalement arrivés à une conclusion claire : nous n’avions pas la conviction de continuer », a posté Kipit.
Le jeu, auto-financé pendant les 2,5 dernières années, a reconnu que le volume d’échanges provenant de ses cartes NFT de jeu n’était pas un modèle de revenus durable pour des opérations à long terme. Cette fermeture reflète une tendance persistante dans le gaming crypto : des sociétés du secteur mettent la clé sous la porte alors que le financement s’est tari et que les communautés de joueurs se sont fragmentées.