El ecosistema de juegos en cadena está experimentando nuevos movimientos. Animoca Brands anunció recientemente la adquisición exitosa del desarrollador de coleccionables digitales y juegos SOMO, con el plan de acelerar la expansión de la marca SOMO en múltiples plataformas y el desarrollo de la comunidad mediante esta integración. SOMO posee varias matrices de productos de juegos, con el enfoque principal de transformar los coleccionables digitales de simples objetos de colección en activos realmente jugables, transmitibles en vivo y negociables en exchanges. Esta idea en realidad apunta a una nueva etapa en la gamificación de NFT: pasar de la posesión estática a la participación dinámica. En un momento en que los juegos en cadena buscan innovar y romper con lo convencional, este tipo de integraciones podrían ofrecer nuevas ideas y formas de jugar en el ecosistema.
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WenMoon42
· hace11h
La participación dinámica en esta teoría suena bien, pero no sé cómo se verá en la práctica.
La verdadera prueba es si los productos de SOMO pueden funcionar o no, eso es lo interesante.
Lo importante es si podrán sobrevivir hasta el próximo año después de la integración.
Otra vez juegos NFT... estas grandes empresas al final solo quieren ganar dinero, no solo contar historias.
Las adquisiciones de Animoca son bastante frecuentes, a ver si esta vez sacan un éxito, estamos esperando.
Suena muy bien, pero la liquidez y la experiencia de juego son difíciles de lograr ambas.
Siento que los juegos en cadena todavía están en una fase de exploración, no puedo decir si este movimiento es clave o no.
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MemeCoinSavant
· hace11h
Ngl, las piezas en movimiento de Animoca como si fuera ajedrez en 4D, pero ya hemos visto este guion antes... pasar de participación estática a dinámica suena bien en papel tho 👀
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MysteriousZhang
· hace11h
Animoca vuelve a comprar y comprar, ¿puede SOMO esta vez dar la vuelta? Parece que la estrategia sigue siendo la misma de siempre
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SatoshiChallenger
· hace11h
Los datos muestran que en el último proyecto que mencionó como "nueva etapa", la retención de jugadores cayó al 3% después de medio año [sonrisa fría]
El ecosistema de juegos en cadena está experimentando nuevos movimientos. Animoca Brands anunció recientemente la adquisición exitosa del desarrollador de coleccionables digitales y juegos SOMO, con el plan de acelerar la expansión de la marca SOMO en múltiples plataformas y el desarrollo de la comunidad mediante esta integración. SOMO posee varias matrices de productos de juegos, con el enfoque principal de transformar los coleccionables digitales de simples objetos de colección en activos realmente jugables, transmitibles en vivo y negociables en exchanges. Esta idea en realidad apunta a una nueva etapa en la gamificación de NFT: pasar de la posesión estática a la participación dinámica. En un momento en que los juegos en cadena buscan innovar y romper con lo convencional, este tipo de integraciones podrían ofrecer nuevas ideas y formas de jugar en el ecosistema.