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El diseño de productos siempre lo he hecho con Figma, y se nota claramente la innovación y potencia de Figma. Esta mañana leí un artículo relevante del fundador @zoink, escribí algunas ideas inspiradoras y las registro aquí👇
【Resumen del artículo en una frase】
Dylan Field, fundador de Figma, analiza en profundidad tras la IPO cómo la empresa ha construido una plataforma de diseño con gusto a través de una cultura única, una estrategia multiproducto y la integración de IA, y predice el futuro del desarrollo de productos y el papel de los diseñadores en la era de la IA.
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【Inspiración para startups】
1. Evita la “enfermedad de gran empresa”
(1) Pregúntate más a menudo “¿por qué lleva tanto tiempo?” y “¿cuánto margen hay en la planificación?”
(2) Entiende las bases (especialmente como líder), sabe distinguir qué es realmente difícil y qué es una complicación artificial
(3) Si los cimientos no están bien hechos, no sigas añadiendo funciones sobre una estructura incorrecta; hay que atreverse a dedicar tiempo a reconstruir los cimientos
2. Donde los usuarios usan mal el producto, muchas veces está la semilla de una nueva línea de productos
3. En una era de homogeneización de funciones, “el carácter de la experiencia” es en sí mismo diferenciador, así que hay que cuidar la experiencia del producto
4. Piensa cuánto tiempo tarda un usuario nuevo desde el registro hasta entender el valor central del producto, si se pueden reducir los obstáculos del gráfico para que el usuario lo experimente antes; esto puede valer más que añadir funciones
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【Inspiración para el desarrollo personal】
1. Considerarse un constructor, no solo un puesto o función
Por ejemplo, un product manager no solo escribe documentación, también puede hacer prototipos, diseñar UI/UX, usar IA para programar y validar sus ideas
Por ejemplo, el perfil técnico no solo escribe lógica, también puede entender y experimentar con la disposición y la interacción
En la era del Vibe Coding, se necesitan más habilidades interdisciplinares, la IA será el “amplificador” personal
La IA elimina a quienes “solo ejecutan”, se encarga de lo simple y repetitivo, y deja espacio a quienes hacen preguntas, marcan dirección, toman decisiones, eligen opciones y estructuran el pensamiento y la comunicación
Para el desarrollo personal, saber usar IA es básico; la verdadera ventaja es tomar decisiones y tener criterio con IA que otros no pueden igualar
Por eso, conviene dedicar tiempo a pensar qué habilidades necesitas mejorar ahora: ¿inspiración para productos? ¿gusto estético? ¿técnica? ¿o habilidades de comunicación?
2. Aprende a acortar el tiempo que otros tardan en percibir tu valor
Piensa: ¿cuánto tiempo tarda la gente, desde que trabaja contigo, en pensar “realmente eres útil”?
Se puede aprender de Figma:
(1) Ofrecer muestras o demos por adelantado
(2) Eliminar de forma proactiva las fricciones en la colaboración (como el coste de comunicación, la confusión documental, etc.)
3. Practica activamente el gusto (estética), no solo ejecutes
El gusto se puede entrenar, por ejemplo, viendo obras de alto nivel (productos, arquitectura de código, diseño, etc.), analizando por qué son buenas
Exponte a contenidos de otras disciplinas (como menciona Yu Jun en “Metodología de Producto”, un product manager debe entender psicología y finanzas, y la teoría interdisciplinaria de Charlie Munger, recomendable si tienes tiempo)
Por supuesto, no basta con tu propio gusto; al final hay que aterrizarlo en el producto y elegir el estilo más adecuado, no solo “lo que me gusta”
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【Enlace al artículo】