Draftkings 和 Flutter Entertainment 都已转向在预测市场平台上做市,使其从面向消费者的产品升级为该行业的金融基础设施,而该行业的身份认同建立在点对点交易之上。2026 年第一季度财报披露表明,体育博彩行业押注预测市场的举措已经远远超出应用上线。
Draftkings 于 5 月 7 日公布 2026 年第一季度收入为 16 亿美元,同比上涨 17%,经调整 EBITDA 为 1.6785 亿美元。首席执行官 Jason Robins 将做市能力以及自有交易所确定为公司预测市场战略的核心支柱,并表示 Draftkings 计划在年终前“在体育预测领域建立领先地位”。
在次日的财报电话会议上,Robins 告诉分析师,他认为没有理由使 Draftkings 不能成为“全球前两到三家做市商”之一,并将该领域早期工作描述为公司通往盈利能力最快的路径之一。做市业务运行在 Railbird 上,即 Draftkings 于 2025 年 10 月收购的预测市场交易所。
Flutter Entertainment 作为 Fanduel 的母公司,于 5 月 6 日公布 2026 年第一季度收入为 183050亿美元。美国经调整 EBITDA 同比下降 26% 至 1.19 亿美元,这反映了 Flutter 对 Fanduel Predicts 的 3 亿美元 2026 年全年投资,以及 3,500 万美元的阿肯色州州级上线成本。
这使得 Flutter 的路径在结构上与 Draftkings 不同。首席执行官 Peter Jackson 在财报电话会议上解释,公司“于 4 月开始在一家重要第三方预测平台上提供做市服务”。换句话说,Flutter 是先在别人的交易所上提供流动性,同时并行搭建自有平台,初期的内部阶段预计将在未来几个月上线。
财报发布同一天,Flutter 披露 Amy Howe 已离开其 Fanduel CEO 职务,双方的分离协议于 5 月 5 日敲定,遣散费方案总计 440 万美元。现任总裁 Christian Genetski 已接管 Fanduel 的领导层;而此前担任 International CEO 的 Dan Taylor 被任命为 Flutter 新设的总裁岗位。
预测市场已向监管机构和公众定位为点对点场所,另一侧没有运营方,目标是使 Kalshi 和 Polymarket 等平台不被归类为赌博。随着体育博彩运营商转向流动性提供一侧,这一论点也变得更难维持。
这种能力也呈现出与加密衍生品的平行:像 Susquehanna International Group 和 Jump Trading 这样的公司早已在加密衍生品交易场所中充当做市商,而预测市场的扩张则将体育博彩运营商带入在结构上类似的领域。
5 月 20 日参议院商务委员会就体育诚信举行的听证会,将是下一处重要的监管关口。美国博彩协会 CEO Bill Miller 将与负责预测联盟(Coalition for Prediction)的 Patrick McHenry 一同出席,运营方与平台之间的界线也越来越难以清晰划定。
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