Omdia dự báo thị trường game casual toàn cầu sẽ đạt 20 tỷ USD vào năm 2030

Theo Omdia, thị trường game casual toàn cầu được dự báo sẽ đạt 10 tỷ USD vào năm 2026 và 20 tỷ USD vào năm 2030, đánh dấu quy mô thị trường tăng gấp đôi. Sự mở rộng được thúc đẩy bởi tăng trưởng thị trường ngoài Trung Quốc và sự chín muồi của các mô hình kiếm tiền.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể đến từ các nguồn bên thứ ba và chỉ mang tính chất tham khảo. Thông tin này không phản ánh quan điểm hoặc ý kiến của Gate và không cấu thành bất kỳ lời khuyên tài chính, đầu tư hoặc pháp lý nào. Giao dịch tài sản ảo tiềm ẩn rủi ro cao. Vui lòng không chỉ dựa vào thông tin trên trang này khi đưa ra quyết định. Để biết thêm chi tiết, vui lòng xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm.
Bình luận
0/400
Không có bình luận