Hideo Kojima: Cốt truyện của Metal Gear Solid 2 không phải là dự đoán của AI, mà là tương lai mà tôi không muốn thấy

CryptoCity

Hideo Kojima làm rõ rằng Metal Gear Solid 2 nhằm mục đích khám phá xã hội kỹ thuật số hơn là lời tiên tri của AI, nói rằng đó là một tương lai mà anh ấy không muốn thấy. Về sự phát triển của công nghệ AI, trước đây ông đã dự đoán rằng AI sẽ tiếp quản bản làm lại trong tương lai và con người nên tập trung vào việc tạo ra những trải nghiệm mới.

Hideo Kojima làm rõ: Metal Gear Solid 2 không phải là về dự đoán AI

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty thường được xem là một trò chơi kinh điển dự đoán thời đại của AI, nhưng không phải vậy. Nhà sản xuất Hideo Kojima gần đây đã làm rõ trong chương trình của WIRED rằng Metal Gear Solid 2 không phải là về AI, mà là về xã hội kỹ thuật số.

Trong chương trình, một người hâm mộ đã hỏi Hideo Kojima: "Sự thống trị của AI đối với xã hội dường như đang dần trở thành hiện thực, và “Metal Gear Solid 2” được coi là một tác phẩm đề cập đến vấn đề này vào thời điểm đó.

Để tóm tắt mà không tiết lộ,Trong Metal Gear Solid 2, người chơi buộc phải nghe một đoạn độc thoại về điều khiển kỹ thuật số, cơn lũ dữ liệu rác và sự bất lực của con người trong việc xử lý lượng thông tin khổng lồ do thế giới hiện đại tạo ra.

Có lẽ tình trạng này tương tự như tình hình trong những năm gần đây khi AI tổng quát đã trỗi dậy và Internet bắt đầu tràn ngập một số lượng lớn AI slops, nhưng Hideo Kojima làm rõ rằng “Metal Gear Solid 2” thường bị hiểu lầm là nói về AI, nhưng thực tế nó đang nói về xã hội kỹ thuật sốMetal Gear Solid 1 lần đầu tiên khám phá DNA và nghĩ rằng meme trên internet sẽ không tồn tại trong DNA, điều này dẫn đến sự thay đổi trong thế giới từ analog sang kỹ thuật số.

Hideo Kojima: “Sau khi bước vào thời đại kỹ thuật số, mọi thứ sẽ được bảo tồn, giống như phương tiện truyền thông xã hội ngày nay, ngay cả những hình vẽ bậy trên tường, cũng sẽ được bảo tồn mà không bị hư hỏng. Khi Internet kết nối mọi thứ và mọi người có thể trao đổi ý tưởng ở nhiều nơi khác nhau, tôi bắt đầu nghĩ về cuộc sống con người sẽ như thế nào, và đó là lý do tại sao tôi tạo ra Metal Gear Solid 2.”

Ông nói thêm rằng Metal Gear Solid 2 nói về nhiều dữ liệu kỹ thuật số khác nhau đan xen với nhau và cuối cùng đạt được sự độc lập.Sau 24 năm, những gì trò chơi nói đã dần trở nên thực tế hơn. Vì vậy, không phải Metal Gear Solid 2 là dự đoán của riêng anh ấy, mà là một tương lai mà anh ấy không muốn thấy.

Nguồn: Steam Hideo Kojima làm rõ: Metal Gear Solid 2 không phải là về dự đoán của AI, mà là về tương lai mà tôi không muốn nhìn thấy

Vào đầu thiên niên kỷ ở Nhật Bản, các tác phẩm khám phá tương lai của Internet đã phổ biến

Xem xét rằng Metal Gear Solid 2 được phát hành vào năm 2001, trùng với bong bóng Internet toàn cầu, thực sự có rất nhiều tác phẩm phản ánh niềm vui và nỗi sợ hãi của mọi người vào thời điểm mọi người đang nhanh chóng thay đổi cuộc sống của họ trên Internet.

Ví dụ, trong ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản,Có một bộ phim do Satoshi Jin đạo diễn vào năm 1995**“Nỗi sợ hãi xanh"và tác phẩm của Ryutaro Nakamura năm 1998"Linh Âm”**, tương ứng thảo luận về các chủ đề như “danh tính trực tuyến và ngoại tuyến”, “tiềm thức tập thể”, “giáo phái trực tuyến” và thậm chí cả công nghệ Tải lên tâm trí chưa được thực hiện.

Nguồn: AI tổng hợp “Blue Fear” do Satoshi Jin đạo diễn vào năm 1995 (trái) và “Reine” của Ryutaro Nakamura (phải) vào năm 1998

Hideo Kojima không sợ AI: bản làm lại và phần tiếp theo sẽ do AI tiếp quản

Ngoài việc xem xét ý nghĩa của các tác phẩm trong quá khứ, Hideo Kojima cũng đưa ra quan điểm về hiện tượng hiện nay của ngành công nghiệp game đang phụ thuộc quá nhiều vào các IP cũ, kết hợp với xu hướng công nghệ.

Hideo Kojima tiết lộ khi tham dự Triển lãm trò chơi Brazil (BGS) năm ngoái để quảng bá “Death Stranding 2” rằng để giảm rủi ro đầu tư và đảm bảo lợi nhuận, ngành công nghiệp có xu hướng sản xuất phần tiếp theo hoặc làm lại các tác phẩm nổi tiếng. Mặc dù điều này có ý nghĩa trong logic kinh doanh, nhưng ông cảnh báo rằng nếu chỉ còn lại những công việc như vậy trong ngành, sự phát triển sẽ gặp nguy hiểm.

Trong một cuộc phỏng vấn với “Rolling Stone”, Hideo Kojima dự đoán rằng trong tương lai, những bản làm lại lặp đi lặp lại và công việc phát triển phần tiếp theo này sẽ được thực hiện bởi AI.Trong một môi trường mà công nghệ AI ngày càng trở nên trưởng thành, việc tạo nội dung cơ học cuối cùng sẽ được thay thế bằng tự động hóa và giá trị cốt lõi của những người sáng tạo nên tập trung nhiều hơn vào việc tạo ra các tác phẩm và trải nghiệm mới chưa từng thấy trước đây.

Đọc thêm:
Hideo Kojima đã lập di chúc: Có lẽ chỉ còn 10 năm nữa để làm game, và ý tưởng đã được đưa vào USB

Thay vì bị thay thế bởi AI, tốt hơn hết bạn nên huấn luyện AI bằng các trò chơi

Vào thời điểm mà hình ảnh AI tổng quát đã gây ra tranh cãi về sáng tạo nghệ thuật, Hideo Kojima đưa ra một góc nhìn khác.

Trong một cuộc phỏng vấn với Nikkei Xtrend năm ngoái, ông nói,**Mối quan tâm của anh ấy đối với công nghệ AI không phải là sử dụng nó để tạo ra các vật liệu nghệ thuật, mà là để xây dựng các hệ thống động.**Anh cho biết kiến thức AI hiện tại vẫn còn chưa đủ và cần học hỏi thêm, vì vậy anh muốn làm một trò chơi có thể “làm hài lòng AI” hoặc thậm chí là “huấn luyện AI”.

Hideo Kojima tin rằng việc cho phép AI tìm hiểu hành vi của người chơi thông qua hệ thống trò chơi có thể làm cho phản ứng của nhân vật kẻ thù trở nên chân thực và sâu sắc hơn. Ông hy vọng rằng trong năm đến mười năm, AI được đào tạo bài bản sẽ có thể thực sự hòa nhập vào các thế giới trò chơi khác nhau.

Đọc thêm:
Trò chơi có nên theo đuổi sự đổi mới? Câu trả lời của Hideo Kojima và Fumito Ueda phản ánh sự khác biệt giữa nghệ sĩ và thợ thủ công

Xem bản gốc
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể đến từ bên thứ ba và không đại diện cho quan điểm hoặc ý kiến của Gate. Nội dung hiển thị trên trang này chỉ mang tính chất tham khảo và không cấu thành bất kỳ lời khuyên tài chính, đầu tư hoặc pháp lý nào. Gate không đảm bảo tính chính xác hoặc đầy đủ của thông tin và sẽ không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Đầu tư vào tài sản ảo tiềm ẩn rủi ro cao và chịu biến động giá đáng kể. Bạn có thể mất toàn bộ vốn đầu tư. Vui lòng hiểu rõ các rủi ro liên quan và đưa ra quyết định thận trọng dựa trên tình hình tài chính và khả năng chấp nhận rủi ro của riêng bạn. Để biết thêm chi tiết, vui lòng tham khảo Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm.
Bình luận
0/400
Không có bình luận