การ์ดโปเกมอนโทเคไนซ์ มียอดขายบนเชนในเดือนพฤษภาคม 230 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นเกือบ 10 เท่าจากปีก่อน

SOL3.40%

代幣化寶可夢卡銷售激增

ตามรายงานของ Decrypt เมื่อวันที่ 14 มิถุนายน โดยอ้างอิงข้อมูลการวิจัยตลาดของ Messari พบว่า ในเดือนพฤษภาคม แพลตฟอร์มการ์ดเกมโปเกมอนแบบโทเคนไนซ์ 7 อันดับแรก สร้างยอดขายรวม 230 ล้านดอลลาร์จากกลไกกาชา (扭蛋) ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 32 ล้านดอลลาร์เมื่อหนึ่งปีก่อน; นักวิเคราะห์ของ Messari อย่าง AvgJoesCrypto อธิบายการเติบโตนี้ว่าเป็น “การเติบโตแบบ 10 เท่า” โดยให้เหตุผลว่าเป็นผลจาก “แรงเสียดทานที่ลดลง”

ข้อมูลตลาดเดือนพฤษภาคมที่ Messari ยืนยัน

ตามข้อมูลของบริษัทวิจัย Messari สิ่งที่ยืนยันได้มีดังนี้:

ยอดขายเดือนพฤษภาคม 2026: แพลตฟอร์มการ์ดเกมโปเกมอนแบบโทเคนไนซ์ 7 อันดับแรก สร้างยอดขาย 230 ล้านดอลลาร์จากกลไกกาชา

เกณฑ์เทียบ: ยอดขายในตลาดประเภทเดียวกันเมื่อหนึ่งปีก่อนอยู่ที่ 32 ล้านดอลลาร์ (ในช่วงนั้นมีผู้เล่นหลักคือ Collector Crypt และ Courtyard)

การประเมินเชิงคุณภาพของนักวิเคราะห์ Messari: AvgJoesCrypto ระบุว่าเติบโตถึง “10 เท่า” โดยมาจากการลดแรงเสียดทานและข้อได้เปรียบด้านสภาพคล่องของบล็อกเชน

ถ้อยคำต้นฉบับของนักวิเคราะห์ Messari: “เราเริ่มเห็นเอฟเฟกต์หิมะถล่มที่เกิดจากความพอดีระหว่างผลิตภัณฑ์และตลาด เมื่อทำให้สินทรัพย์เหล่านี้เป็นโทเคน แทร็กของบล็อกเชนก็จะกลายเป็นสื่อที่ดีกว่าในการซื้อขายสินทรัพย์พวกนั้น” ข้างต้นเป็นข้อมูลวิจัยตลาดของ Messari ไม่ใช่ข้อมูลการเงินอย่างเป็นทางการของแต่ละแพลตฟอร์ม

ข้อมูลที่ Collector Crypt ยืนยัน: ยอดสะสม 1,000 ล้านดอลลาร์ และกลไกกาชา

ข้อมูลที่ Holmberg ซีอีโอของ Collector Crypt ยืนยันระหว่างให้สัมภาษณ์กับ Decrypt มีดังนี้:

ยอดขายสะสม: ภายใน 18 เดือน สามารถขับเคลื่อนยอดขายรวมได้ 1,000 ล้านดอลลาร์; กลไกกาชามีส่วนคิดเป็น 90%-95% ของธุรกิจ

การเก็บรักษาแบบเป็นรูปธรรม: มีคลังสินค้าการ์ดแบบอิงกายภาพที่จัดเก็บไว้ในสิ่งอำนวยความสะดวกขนาด 28,000 ตารางฟุต ในรัฐมอนทานา; คู่แข่งบางรายเชื่อมต่อสภาพคล่องของกองทุนซื้อขายสำหรับการ์ดธุรกรรมเข้ากับคลังของ Collector Crypt โดยตรง

การซื้อคืนทันที: Collector Crypt ให้บริการซื้อคืนทันที โดยราคาต่ำกว่าราคาตลาด 10% ถึง 15%

Holmberg ยืนยันว่า แพลตฟอร์มคู่แข่งบางแห่ง “อาจเก็บสต็อกไว้ในตู้เสื้อผ้าครึ่งหนึ่ง” เขายอมรับว่าบริการนี้มีลักษณะคล้ายการพนัน แต่ให้คำนิยามว่าเป็น “ประสบการณ์ช้อปปิ้งที่ทำให้เป็นเกม”

กลไกกาชา: ข้อกำหนดการออกแบบที่ยืนยันแล้ว

จากสิ่งที่ Holmberg ยืนยันกับ Decrypt และการโปรโมตจากบัญชีทางการ X ของ Solana:

การออกแบบกลไก: ปล่อย NFT แบบสุ่มที่มีลวดลายการ์ด เพื่อเลียนแบบประสบการณ์การแกะห่อแพ็คการ์ดแบบดั้งเดิม

การออกแบบมูลค่าคาดหวัง (expected value): Holmberg ยืนยันว่าเครื่องถูกออกแบบให้เป็น “มูลค่าคาดหวังบวก” — ผู้ใช้จ่าย 50 ดอลลาร์ โดยเฉลี่ยจะได้รับเงินคืน 55 ดอลลาร์

การโปรโมตของ Solana อย่างเป็นทางการ: บัญชีทางการ X ของ Solana แชร์วิดีโอ พร้อมตั้งคำถามว่า “คุณจะหมุนเครื่องกาชาเพื่อรับการ์ดโปเกมอนมูลค่า 15,000 ดอลลาร์ไหม?”

คำพูดของ Dominic Jang ผู้ร่วมก่อตั้ง Deadstock: “สิ่งใหม่ที่แท้จริงคือ ตอนนี้แรงดึงดูดมาจากสภาพคล่องที่เกิดขึ้นทันที กาชาและกล่องของขวัญลึกลับได้กลายเป็นช่องทางให้ผู้เล่นเข้ามาอย่างเงียบๆ”

คำถามที่พบบ่อย

การ “โทเคนไนซ์” การ์ดเกมโปเกมอนหมายถึงอะไร และผู้ใช้ถืออะไรอยู่

การ์ดแบบโทเคนไนซ์จะแมป (mapping) การ์ดโปเกมอนแบบกายภาพให้เป็น NFT หรือหลักฐานดิจิทัลบนบล็อกเชน ยกตัวอย่างเช่น Collector Crypt การ์ดแบบกายภาพจะถูกเก็บไว้ในสิ่งอำนวยความสะดวกขนาด 28,000 ตารางฟุต ในมอนทานา โดยผู้ใช้จะถือ NFT ที่เป็นตัวแทนกรรมสิทธิ์ของการ์ดกายภาพที่เกี่ยวข้อง สามารถเลือกทำธุรกรรมบนเชนหรือยื่นคำขอแลกการ์ดกายภาพได้

ตัวเลขยอดขาย 230 ล้านดอลลาร์ของ Messari รวมธุรกรรมอะไรบ้าง

Messari ยืนยันว่า 230 ล้านดอลลาร์เป็นยอดขายที่เกิดจากกลไกกาชาของแพลตฟอร์มการ์ดเกมโปเกมอนแบบโทเคนไนซ์ 7 อันดับแรกในเดือนพฤษภาคม 2026 Holmberg ระบุว่ายอดเลขนี้รวมการซื้อซ้ำของผู้ใช้ (ผู้ใช้ซื้อหลายครั้งเพื่อให้ได้การ์ดเป้าหมาย) นี่เป็นข้อมูลการวิจัยตลาดของ Messari ไม่ใช่รายงานการเงินอย่างเป็นทางการของแพลตฟอร์ม

เมื่อเทียบกับ eBay การ์ดที่โทเคนไนซ์บนเชนมีความแตกต่างที่ยืนยันแล้วอย่างไร

นักวิเคราะห์ AvgJoesCrypto ของ Messari ระบุว่า eBay มีนโยบายคืนเงิน แต่ผู้ซื้อต้องเผชิญความเสี่ยงจากของปลอม ในขณะที่แพลตฟอร์มแบบโทเคนไนซ์เพียงคลิกไม่กี่ครั้งก็ทำธุรกรรมสินทรัพย์ได้ Collector Crypt เก็บรักษาการ์ดแบบกายภาพไว้ในสถานที่จริงและให้บริการซื้อคืนทันที (ราคาต่ำกว่าราคาตลาด 10-15%) นี่คือการประเมินของนักวิเคราะห์ ไม่ใช่การศึกษาเปรียบเทียบเชิงระบบระหว่างแพลตฟอร์ม

news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น