ในปี 2025 ตลาด NFT ได้เติบโตเกินกว่าฟองสบู่การเก็งกำไร มุ่งเน้นไปที่การใช้งานเชิงฟังก์ชันและการเติบโตอย่างยั่งยืน ผู้นำตลาดได้แก่ Cryptopunks, Courtyard, Dmarket และ Pudgy Penguins.
ในปี 2025 ตลาด (NFT) ของโทเคนไม่สามารถทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ โดยก้าวข้ามความฮือฮาที่เป็นลักษณะเด่นของฟองสบู่ในปี 2021-2022 สิ่งที่เคยถูกครอบงำด้วยของสะสมราคาสูงและโครงการชั่วคราว ได้พัฒนาเป็นช่วงของการใช้งานเชิงฟังก์ชันและการเติบโตอย่างยั่งยืน การฟื้นฟูนี้ได้รับแรงผลักดันจากเสาหลักสามประการ: การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน, เกมบนบล็อกเชน และการสร้างโทเคนของสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง (RWA).
โครงสร้างพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุง—รวมถึงตลาดที่สามารถขยายได้, การทำงานร่วมกันระหว่างเชน และความปลอดภัยของวอลเล็ตที่เพิ่มขึ้น—ได้วางรากฐานสำหรับการยอมรับในวงกว้าง ในด้านเกม NFT ตอนนี้เป็นตัวขับเคลื่อนเศรษฐกิจในเกม, ช่วยให้เกิดความเป็นเจ้าของดิจิทัลที่แท้จริง และสร้างโมเดลรายได้ใหม่สำหรับนักพัฒนาและผู้เล่น
ในขณะเดียวกัน การสร้างโทเคน RWA ได้เชื่อมช่องว่างระหว่างมูลค่าดิจิทัลและวัตถุทางกายภาพ โดยสินทรัพย์เช่น อสังหาริมทรัพย์, งานศิลปะชั้นดี และสินค้าโภคภัณฑ์ ได้รับการแทนที่บนเครือข่ายบล็อกเชนมากขึ้น สิ่งเหล่านี้ร่วมกันได้เปลี่ยน NFT จากสิ่งแปลกใหม่เชิงเก็งกำไร เป็นเครื่องมือที่ใช้งานได้จริงสำหรับการค้า, ความบันเทิง และการลงทุน การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสัญญาณของตลาดที่เติบโตเต็มที่ โดยให้ความสำคัญกับการใช้งาน, สภาพคล่อง และการสร้างมูลค่าในระยะยาว มากกว่าช่วงเวลาของความฮือฮา ทำให้ปี 2025 เป็นปีที่ NFT ยืนยันความสามารถในการอยู่รอดของตนเอง
แบรนด์ NFT ชั้นนำไม่จำกัดตัวเองเพียงแค่คอลเลกชันบนเครือข่ายของบุคคลที่สามอีกต่อไป ในปี 2025 ผู้นำอุตสาหกรรมอย่าง Pudgy Penguins และ Azuki ได้เปลี่ยนทิศทางไปสู่ความเป็นอธิปไตยของโครงสร้างพื้นฐานโดยการเปิดตัวเชนเฉพาะของตนเอง Chain Abstract ซึ่งเปิดตัวโดย Igloo Inc. และทีม Pudgy Penguins ได้กลายเป็น Layer 2 ที่เน้นผู้บริโภคบนเทคโนโลยี ZK-stack ซึ่งได้แนะนำ “การปกครองแบบพาโนรามา” และเกตเวย์ที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ระบบด้วยอีเมลง่ายๆ
ในเวลาเดียวกัน AnimeChain ซึ่งพัฒนาขึ้นโดย Azuki ร่วมกับ Arbitrum ได้เริ่มทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางวัฒนธรรมสำหรับกลุ่มแฟนอนิเมะทั่วโลก โดยการบูรณาการ $ANIME โทเคน$1 เพื่อสนับสนุนระบบนิเวศสร้างสรรค์แบบกระจายอำนาจ ด้วยการสร้างเชนที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ โครงการเหล่านี้ได้ลดค่าธรรมเนียมแก๊สและขจัดความแออัดของเครือข่าย ทำให้สามารถทำธุรกรรมโดยไม่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมแก๊ส ซึ่งเลียนแบบประสบการณ์เว็บแบบดั้งเดิม
ในปี 2025 เกมได้ยืนยันตำแหน่งเป็นกลไกหลักของกิจกรรม NFT โดยครองส่วนแบ่ง 38% ของธุรกรรมบนเชนทั้งหมด พีโอริเออร์รุ่นเก่าเช่น Axie Infinity และ The Sandbox ได้พัฒนาเป็นเศรษฐกิจที่แข็งแกร่ง พร้อมโมเดลเล่นเพื่อรับและสมัครสมาชิกที่ยั่งยืน ในเวลาเดียวกัน เกมที่มีความละเอียดสูง เช่น Shrapnel และ Off the Grid ได้พิสูจน์ให้เห็นว่าการบูรณาการบล็อกเชนสามารถเสริมสร้างประสบการณ์ผู้เล่นระดับ AAA ผ่านความเป็นเจ้าของที่ตรวจสอบได้ของสกิน, อาวุธ และที่ดิน โดยไม่ลดทอนคุณภาพของเกม
การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนแนวโน้มที่กว้างขึ้น ซึ่งรายได้จากเกมบล็อกเชนในปีนี้แตะที่ 21.6 พันล้านดอลลาร์ สอดคล้องกับจำนวนผู้เล่นเกมบล็อกเชนทั่วโลกที่ตอนนี้เกิน 100 ล้านคน
ในปีนี้ ช่องว่างระหว่างมูลค่าดิจิทัลและวัตถุทางกายภาพกลายเป็นความจริงมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ แบรนด์หรูเช่น Gucci และ Adidas ได้ขยายกลยุทธ์ “ฟิกลิทัล” ของตน โดยการจับคู่สินค้าหรูในโลกกายภาพกับฝาแฝดดิจิทัลที่ได้รับการยืนยันบนบล็อกเชน เพื่อปฏิวัติการรับรองสินค้าและค่าลิขสิทธิ์ในตลาดรอง
ในเวลาเดียวกัน ตลาด NFT อสังหาริมทรัพย์ได้แตะมูลค่าตลาด 1.4 พันล้านดอลลาร์ โครงการที่สนับสนุนการถือครองแบบส่วนแบ่งและการโอนกรรมสิทธิ์ทรัพย์สินทันที ได้กลายเป็นกระแสหลัก เช่นเดียวกับบริษัท DAMAC Group ที่สร้างโทเคนสินทรัพย์อสังหาริมทรัพย์มูลค่ากว่า (พันล้านดอลลาร์ เพื่อเปิดโอกาสให้การลงทุนในอสังหาริมทรัพย์เป็นเรื่องง่ายขึ้น
ช่วงเวลาสำคัญของอุตสาหกรรมคือการให้พระราชทานพระบรมราชานุญาตแก่พระราชบัญญัติ Property )Digital Assets etc.#8408 and # ปี 2025 ในสหราชอาณาจักร กฎหมายฉบับนี้ได้ยอมรับ NFT และสกุลเงินดิจิทัลเป็นประเภททรัพย์สินส่วนบุคคลที่สาม โดยแยกออกจากสิ่งของที่เป็นวัตถุจับต้องได้หรือสิทธิทางกฎหมายที่ไม่สามารถจับต้องได้ เช่น หนี้สิน
ความชัดเจนทางกฎหมายนี้ทำให้ NFT สามารถใช้เป็นหลักประกันสำหรับเงินกู้, รวมอยู่ในพินัยกรรมและการวางแผนมรดก และป้องกันในศาลด้วยความถูกต้องตามกฎหมายเช่นเดียวกับทรัพย์สินทางกายภาพ โดยการบัญญัติทรัพย์สินดิจิทัลในกฎหมายทรัพย์สิน สหราชอาณาจักรได้ลดความไม่แน่นอนสำหรับนักลงทุนสถาบัน และสร้างบรรทัดฐานที่ประเทศอื่นๆ เริ่มนำไปใช้ตาม
แทนที่จะเป็นผลงานศิลปะชิ้นเดียว คอลเลกชันเหล่านี้ครองตลาดด้วยการซื้อขายอย่างต่อเนื่องและการเติบโตของชุมชน
Cryptopunks: ในปี 2025 นำตลาดด้วยปริมาณการซื้อขายประมาณ 2.4 พันล้านดอลลาร์ในช่วงกลางปี การขายเด่นๆ รวมถึง CryptoPunk (8476 ซึ่งขายได้เกิน 110,000 ดอลลาร์ )ประมาณ 35 ETH( ในปลายปี 2025
Courtyard )Polygon(: โดดเด่นในตลาดสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง คอลเลกชัน Courtyard ทำยอดขายรายสัปดาห์อย่างต่อเนื่อง $16 มักเกิน 1 ล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์) ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อขายของสะสมในเชิงกายภาพที่สร้างเป็นโทเคน เช่น การ์ดโปเกมอน
Dmarket (Mythos/Immutable): ตัวแทนแนวโน้ม “เกมเป็นโครงสร้างพื้นฐาน” สินค้า DMarket มีธุรกรรมหลายล้านรายการ แสดงให้เห็นว่าสินทรัพย์ NFT ที่มีปริมาณสูงเป็นตัวขับเคลื่อนตลาดใหม่
Pudgy Penguins: หลังจากการขยายสู่ร้านค้าปลีกอย่าง Walmart และร้านค้าจริงอื่นๆ คอลเลกชันนี้ได้ฟื้นตัวอย่างมาก โดยรักษาราคาขั้นต่ำไว้ได้ดีและเปิดตัวบล็อกเชนของตนเอง ชื่อ Abstract เพื่อสนับสนุนระบบนิเวศที่เติบโตขึ้น
Mad Lads: กลายเป็น “บลูชิป” ที่สำคัญของระบบนิเวศ Solana โดยสะท้อนความเป็นผู้นำทางวัฒนธรรมของ Bored Ape Yacht Club ในขณะเดียวกันก็แนะนำการใช้งานที่ซับซ้อนมากขึ้น นอกจากบทบาทเป็นของสะสมดิจิทัลชั้นนำแล้ว โครงการยังเป็นผู้นำมาตรฐาน xNFT (NFT ที่สามารถดำเนินการได้ โครงสร้างนี้ไม่ใช่แค่ลิงก์ไปยังไฟล์มีเดีย แต่ทำหน้าที่เป็นแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจที่สามารถโต้ตอบกับโปรโตคอล DeFi, อินเทอร์เฟซเกม และเครื่องเล่นมีเดียภายในกรอบของทรัพย์สิน ทำให้ NFT กลายเป็นพอร์ทัลโปรแกรมได้สำหรับระบบนิเวศ Solana ทั้งหมด
Nodemonkes: Nodemonkes กลายเป็นแนวหน้าของขบวนการ Bitcoin Ordinals ในปี 2025 โดยเชื่อมช่องว่างระหว่างข้อมูลบล็อกเชนดิบและงานศิลปะชั้นสูง ด้วยการนำเสนอคอลเลกชัน 10,000 ชิ้นในฐานะ “วัตถุทางดิจิทัล” พวกเขาดึงดูดกลุ่มนักสะสมอธิปไตยใหม่ การวางกรอบเชิงกลยุทธ์นี้ รวมกับสถานะเป็นคอลเลกชัน 10,000 ชิ้นแรกที่จารึกบนเครือข่าย ทำให้ NodeMonkes มีมูลค่าตลาดเกิน )ล้านดอลลาร์ในปลายปี 2025 ผลงานนี้ยืนยันแนวคิดที่ว่า bitcoin ไม่ใช่แค่ชั้นสำหรับสกุลเงิน แต่เป็นห้องสมุดถาวรและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้สำหรับสินทรัพย์ดิจิทัลที่สำคัญที่สุดของโลก
Sorare: ตลาด NFT กีฬาได้ฟื้นตัวอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในปี 2025 โดยปริมาณการซื้อขายพุ่งขึ้น 337% จนแตะ $16 ล้านดอลลาร์ นำโดย Sorare ซึ่งประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนจากแพลตฟอร์มของสะสมดิจิทัลเฉพาะกลุ่มเป็นพลังระดับโลกในวงการแฟนตาซีสปอร์ต ด้วยการสร้างพันธมิตรด้านลิขสิทธิ์อย่างลึกซึ้งในพรีเมียร์ลีก, NBA และ MLB Sorare ได้ขายการ์ดแต่ละใบมากกว่า 4 ล้านใบในปีนี้