Como a equipa está de folga neste fim de semana, aproveitei para dar uma espreitadela e divulgar o design final do personagem Boss na segunda fase do teste do jogo Axie Infinity.
Para ser honesto, o estilo de design deste Boss é realmente bastante interessante. Pelos detalhes, a equipa de desenvolvimento investiu bastante esforço na aparência do personagem e na performance das habilidades. Este tipo de design de personagem ainda é relativamente raro em jogos Web3 — precisa equilibrar jogabilidade e impacto visual.
Para os jogadores que gostam do projeto Axie, a dificuldade do Boss nesta versão de teste deve estar um pouco mais elevada do que nas versões anteriores. Cada iteração do teste do jogo revela o cuidado da equipa de desenvolvimento em aprimorar a experiência do usuário. Parece que, após o lançamento oficial, esta batalha contra o Boss final se tornará um objetivo desafiador para muitos.
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SerumSquirrel
· 01-20 02:29
Nossa, o design deste Boss é realmente incrível, os detalhes estão perfeitos
Já estou quase exausto, e ainda querem aumentar a dificuldade?
Desta vez o Axie não estragou, ansioso pela versão oficial
Confesso que estou um pouco interessado agora
Esse impacto visual realmente é raro de ver no Web3
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BlockchainBrokenPromise
· 01-18 08:06
卧槽 esta conceção do Boss foi realmente genial, os fãs de detalhes estão satisfeitos
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Mais uma vez, o nível de dificuldade aumenta? Só quero perguntar quanto tempo mais vou precisar para passar
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A imagem de pré-lançamento é realmente impressionante, mas o design deste personagem é de topo, é difícil ver este nível em jogos Web3
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Eh... sinto que esta iteração tem um sabor de dificuldade excessiva, a experiência real vai ter que esperar pela versão oficial
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Na batalha final contra o Boss, parece mais um jogo de ficar acordado até de manhã
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A equipe de desenvolvimento realmente se dedicou, mas o que me preocupa é se após o lançamento surgirão bugs
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Detalhes ao máximo, mas a questão do impacto visual é uma questão de opinião
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A dificuldade é maior do que nas versões anteriores... não será uma forma de prolongar o ciclo do jogo?
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Tenho que dizer que esta abordagem de design é interessante, mas a jogabilidade ainda é uma incógnita
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Estou bastante ansioso, só espero que não se torne mais um assassino de placas gráficas
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MEVHunter
· 01-17 06:42
ativos internos vazados antes do lançamento da mainnet? honestamente, é uma jogada ousada, mas a mecânica parece mediana, já vi designs de chefes melhores em jogos tradicionais, para ser sincero
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MEVSandwich
· 01-17 06:34
Caramba, o design deste Boss é realmente incrível, a dificuldade está no máximo, na versão oficial deve ser tão difícil que vão fazer você duvidar da sua própria vida
Como a equipa está de folga neste fim de semana, aproveitei para dar uma espreitadela e divulgar o design final do personagem Boss na segunda fase do teste do jogo Axie Infinity.
Para ser honesto, o estilo de design deste Boss é realmente bastante interessante. Pelos detalhes, a equipa de desenvolvimento investiu bastante esforço na aparência do personagem e na performance das habilidades. Este tipo de design de personagem ainda é relativamente raro em jogos Web3 — precisa equilibrar jogabilidade e impacto visual.
Para os jogadores que gostam do projeto Axie, a dificuldade do Boss nesta versão de teste deve estar um pouco mais elevada do que nas versões anteriores. Cada iteração do teste do jogo revela o cuidado da equipa de desenvolvimento em aprimorar a experiência do usuário. Parece que, após o lançamento oficial, esta batalha contra o Boss final se tornará um objetivo desafiador para muitos.