Três desenvolvedores diferentes. Níveis de experiência variados. Ainda assim, todos conseguiram lançar jogos com privacidade ativada em sete dias.



Construir com protocolos de privacidade costumava exigir conhecimentos avançados de criptografia. Essa era a história de ontem. Hoje? A barreira praticamente desapareceu. Um novo conjunto de ferramentas virou o jogo—agora, desenvolvedores de qualquer nível de habilidade podem incorporar privacidade diretamente em seus projetos.

Cada construtor que enfrentou o desafio? Conseguiu. Ninguém encontrou uma parede que não pudesse superar. Essa é a verdadeira prova. Se eles conseguem fazer isso, o que impede os outros?
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