A Animoca Brands recentemente concluiu a aquisição do desenvolvedor de jogos SOMO. A SOMO tem explorado novas formas de ativos digitais — fazendo com que NFTs não sejam apenas colecionáveis estáticos, mas ativos de jogo realmente jogáveis, visualizáveis e negociáveis. Seus três produtos de destaque são: SOMO Codex, responsável pela codificação e gestão de ativos; SOMO Duel, um jogo de combate competitivo; e o produto principal, SOMO Battleground, um grande jogo de estratégia. Após essa aquisição, a Animoca Brands pretende aproveitar ao máximo seus recursos acumulados no ecossistema Web3 para fornecer uma linha de produtos SOMO com canais de distribuição mais fortes e uma base comunitária mais sólida, impulsionando ainda mais a comercialização de jogos na cadeia.
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GateUser-341b1852
· 4h atrás
Bull
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0xSunnyDay
· 6h atrás
Mais uma grande jogada, mas se os três jogos do SOMO realmente vão fazer sucesso ainda é uma incógnita
A ideia de aquisição da Animoca é boa, mas os jogos na blockchain estão assim, por mais que façam promessas, tudo depende se os usuários vão aceitar
SOMO Battleground parece incrível, mas qual é a jogabilidade real? Alguém está jogando?
Parece mais uma história de financiamento e fusões e aquisições, onde está o jogo realmente de sucesso?
A Animoca quer dominar o caminho da gamificação de NFTs, mas o mercado está bastante frio
Muitas dessas fusões e aquisições acontecem, o mais importante é a operação subsequente, senão é só gastar dinheiro e não conquistar usuários
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LiquidationOracle
· 8h atrás
A Animoca voltou a apostar, será que desta vez consegue fazer o SOMO explodir?
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Os jogos NFT realmente podem ser jogados? Acho que a maioria ainda é apenas uma fachada para roubar os lucros...
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Battleground parece promissor, só tenho medo de ser mais um jogo de fachada + criptomoeda...
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Temos recursos e canais, o mais importante ainda é como o jogo é em si, não quero que seja mais um fracasso...
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Desses três produtos SOMO, se um deles durar mais de seis meses, considero que ganhou
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Os jogos Web3 ainda estão discutindo a "concretização da monetização", deixem que vocês mesmos pensem sobre isso
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Vamos falar quando houver realmente bons jogos de blockchain, agora tudo é só especulação de conceito
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A Animoca está acostumada a investir dinheiro, desta vez será sorte ou azar, vamos ver se é o destino que escolheu
Honestamente, a jogada da Animoca é um pouco interessante, finalmente alguém leva os jogos NFT a sério
Mas o Battleground realmente pode fazer sucesso ou é mais um grande hype
A combinação de produtos SOMO parece promissora
Acumular recursos funciona, o mais importante é ter um bom jogo, senão é tudo em vão
Por que sempre tenho a sensação de que essas aquisições acabam mal no final
A comercialização de jogos blockchain já é discutida há anos, os que realmente lucram ainda são poucos
Codex+Duel+Battleground, uma equipe completa, agora só falta a execução
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MEVVictimAlliance
· 01-14 11:44
A aquisição da Animoca é bastante interessante, finalmente alguém conseguiu tirar o NFT do status de jpg
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SOMO Battleground já soa bastante robusto, só tenho medo de ser mais uma estratégia de cortar as mãos de quem investe, só que com uma nova aparência
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Codex mais Duel e Battleground, uma combinação de golpes que parece promissora, vamos ver se realmente conseguem criar algo de valor
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No fundo, ainda dependemos dos recursos da Animoca para sobreviver, o que importa é se o SOMO consegue resistir por si só
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Mais um grande jogo de estratégia, mais uma implementação na blockchain, tudo parece promissor, mas vamos esperar pelos resultados financeiros antes de tirar conclusões
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Ativos de jogo negociáveis parecem uma boa ideia, só tenho medo de se tornarem mais uma desculpa para modificar valores
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Por mais que a ecologia seja bem desenvolvida, ela não consegue salvar jogos com design ruim, esse é o verdadeiro teste
A Animoca Brands recentemente concluiu a aquisição do desenvolvedor de jogos SOMO. A SOMO tem explorado novas formas de ativos digitais — fazendo com que NFTs não sejam apenas colecionáveis estáticos, mas ativos de jogo realmente jogáveis, visualizáveis e negociáveis. Seus três produtos de destaque são: SOMO Codex, responsável pela codificação e gestão de ativos; SOMO Duel, um jogo de combate competitivo; e o produto principal, SOMO Battleground, um grande jogo de estratégia. Após essa aquisição, a Animoca Brands pretende aproveitar ao máximo seus recursos acumulados no ecossistema Web3 para fornecer uma linha de produtos SOMO com canais de distribuição mais fortes e uma base comunitária mais sólida, impulsionando ainda mais a comercialização de jogos na cadeia.