【币界】Web3 jogo ecossistema tem mais uma novidade. A Animoca Brands anunciou recentemente a conclusão da aquisição da empresa de colecionáveis digitais e jogos SOMO, que inclui vários jogos como 《SOMO Codex》, 《SOMO Duel》 e o produto principal 《SOMO Battleground》. O diferencial desses produtos é que os colecionáveis digitais dentro do ecossistema podem ser usados nos jogos, além de suportar circulação entre jogos, exibição ao vivo e até troca para monetização.
Do ponto de vista estratégico, a Animoca Brands pretende usar seu vasto ecossistema Web3 para apoiar o desenvolvimento da marca SOMO. Através de promoção cruzada e integração comunitária, espera-se que ambos possam gerar um efeito 1+1>2. Esse modelo de aquisição reflete uma tendência no campo dos jogos NFT — cada vez mais projetos estão explorando maneiras de maximizar o valor dos ativos digitais, tornando-os verdadeiramente ativos de ecossistema que podem ser negociados, circulados e utilizados em múltiplas plataformas, e não apenas como itens decorativos dentro de um único jogo.
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BearMarketSurvivor
· 01-17 06:08
Já estamos a fazer integrações novamente. Desta vez, será que conseguimos realmente estabelecer a ligação ou será mais uma ideia de PPT?
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StableBoi
· 01-16 05:38
A circulação de ativos entre jogos soa bem, só tenho medo de se tornar mais uma forma de esquartejar os novatos.
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StrawberryIce
· 01-14 09:08
Mais uma vez a Animoca a fazer aquisições, esse esquema está ficando cada vez mais familiar
A transferência entre jogos soa bem na teoria, mas na prática, quantos realmente funcionam?
Os colecionáveis digitais podem ser monetizados, o resto é só虚拟
A Animoca está copiando o próprio trabalho, parece que não há nada de novo
Aquisições, aquisições, nunca vi um ativo de jogo entre cadeias realmente útil
Mais uma tentativa de fazer dinheiro fácil, vamos ver quanto tempo esse SOMO consegue fazer sucesso
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MoneyBurner
· 01-14 09:07
Abertei uma posição, será que desta vez podem deixar-me em paz? A circulação entre jogos pode parecer impressionante, mas se realmente se concretizar, dependerá dos dados na cadeia para provar.
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TokenStorm
· 01-14 08:40
A lógica de circulação entre jogos eu já percebi há muito tempo, na verdade ainda quero explorar o espaço de arbitragem dentro do ecossistema. Os dados na cadeia mostram que esse tipo de aquisição geralmente leva a uma escassez de liquidez dentro de 90 dias, mas de qualquer forma eu já entrei na jogada, agora é só ver quem consegue sair na frente.
Ecossistema de jogos Web3 recebe nova integração: nova tentativa de fusão entre colecionáveis digitais e ativos de jogos
【币界】Web3 jogo ecossistema tem mais uma novidade. A Animoca Brands anunciou recentemente a conclusão da aquisição da empresa de colecionáveis digitais e jogos SOMO, que inclui vários jogos como 《SOMO Codex》, 《SOMO Duel》 e o produto principal 《SOMO Battleground》. O diferencial desses produtos é que os colecionáveis digitais dentro do ecossistema podem ser usados nos jogos, além de suportar circulação entre jogos, exibição ao vivo e até troca para monetização.
Do ponto de vista estratégico, a Animoca Brands pretende usar seu vasto ecossistema Web3 para apoiar o desenvolvimento da marca SOMO. Através de promoção cruzada e integração comunitária, espera-se que ambos possam gerar um efeito 1+1>2. Esse modelo de aquisição reflete uma tendência no campo dos jogos NFT — cada vez mais projetos estão explorando maneiras de maximizar o valor dos ativos digitais, tornando-os verdadeiramente ativos de ecossistema que podem ser negociados, circulados e utilizados em múltiplas plataformas, e não apenas como itens decorativos dentro de um único jogo.