A Sony prevê um aumento de 11% no lucro operacional, para 1,6 trilhão de ienes

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A Sony anunciou em 8 de maio, em Tóquio, que espera que o lucro operacional aumente 11% para 1,6 trilhão de ienes (US$ 10,2 bilhões) no ano encerrado em março de 2027, já que ganhos em outras áreas compensam as vendas menores no seu negócio de games, segundo a Reuters. O lucro operacional do ano encerrado em março de 2026 subiu 13,4% para 1,5 trilhão de ienes (US$ 9,27 bilhões), embora tenha ficado abaixo da estimativa de 1,6 trilhão de ienes (US$ 9,97 bilhões) dos analistas compilada pela LSEG. Investidores têm se concentrado recentemente em como a IA pode afetar os negócios da Sony e na falta de catalisadores claros de crescimento.

Desempenho da divisão de games

As vendas de games da Sony caíram no último período, embora o quadro geral seja misto. O console de videogame PlayStation 5, agora em seu sexto ano, registrou queda de 16% nas vendas de unidades durante o trimestre de férias, de outubro a dezembro. Apesar da queda no hardware, o lucro operacional na divisão de games da Sony subiu 19%, ajudado por vendas de software mais fortes e um iene mais fraco.

O negócio de games continua a migrar para canais digitais e serviços online. Downloads digitais representaram 76% das vendas de software, enquanto a PlayStation Network, serviço de jogos online da Sony, alcançou 132 milhões de usuários ativos mensais.

Pressões da cadeia de suprimentos e geopolíticas

Os investidores estão de olho em pressão sobre as margens por preços mais altos de chips de memória e por interrupções na cadeia de suprimentos ligadas à guerra no Irã. A guerra no Irã pode interromper a produção de chips se limitar o acesso ao hélio do Catar, um insumo usado na fabricação de chips. Isso adicionaria pressão a uma escassez de memória que já está associada à demanda por IA e data centers, o que elevou os preços dos chips de memória.

Os preços de contratos para chips convencionais de Memória Dinâmica de Acesso Aleatório (DRAM) são projetados para subir 90% a 95% neste trimestre, ante os três meses anteriores. A Sony disse que garantiu o fornecimento mínimo de chips de memória necessários para a próxima temporada de compras do fim de ano.

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SudoSmilesvip
· 46m atrás
Outros departamentos sustentaram a fraqueza do departamento de jogos, o trunfo do velho Suo ainda é grande.
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MechanicalHummingbirdvip
· 1h atrás
1,6 trilhões de ienes, convertido para 10,2 bilhões de dólares, esse número parece confortável
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DaoScrapsvip
· 1h atrás
O negócio de jogos caiu, mas o lucro geral ainda pode aumentar 11%, a diversificação da Sony realmente é estável
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