A GameStop (NYSE: GME) anunciou vendas líquidas de 1,104 mil milhões de dólares no quarto trimestre de 2025, em 24 de março de 2026, uma diminuição de 14% em relação aos 1,283 mil milhões de dólares no mesmo período do ano anterior, enquanto o lucro líquido caiu para 127,9 milhões de dólares, de 131,3 milhões, à medida que o retalhista de videojogos continuou a enfrentar pressão devido à mudança da indústria para downloads digitais e à menor procura dos consumidores.
As holdings de bitcoin da empresa estavam avaliadas em 368,4 milhões de dólares no final do trimestre, uma redução face aos 519,4 milhões de dólares no encerramento do terceiro trimestre, refletindo uma queda no preço de mercado da criptomoeda. Os fundos, equivalentes de caixa e valores mobiliários negociáveis da GameStop aumentaram para 9,0 mil milhões de dólares, face aos 4,8 mil milhões de dólares do ano anterior.
Para o ano fiscal completo encerrado a 31 de janeiro de 2026, as vendas líquidas totalizaram 3,630 mil milhões de dólares, uma diminuição face aos 3,823 mil milhões de dólares em 2024, enquanto o lucro líquido aumentou para 418,4 milhões de dólares, de 131,3 milhões, impulsionado principalmente pela redução de custos.
As vendas líquidas do trimestre encerrado a 31 de janeiro de 2026, foram de 1,104 mil milhões de dólares, comparando com 1,283 mil milhões de dólares no trimestre do ano anterior. As vendas de hardware e acessórios, incluindo jogos de vídeo novos e usados, caíram para 535,6 milhões de dólares, de 725,8 milhões de dólares no ano anterior. A receita de colecionáveis continuou a crescer, representando agora aproximadamente um terço do total de vendas, contra 21% há um ano.
As despesas de venda, gerais e administrativas (SG&A) diminuíram para 241,5 milhões de dólares, de 282,5 milhões de dólares no trimestre anterior. O lucro operacional foi de 135,2 milhões de dólares, comparado com 79,8 milhões de dólares há um ano.
O lucro líquido foi de 127,9 milhões de dólares, ou 0,22 dólares por ação, face aos 131,3 milhões de dólares, ou 0,29 dólares por ação, no trimestre do ano anterior. Excluindo impairment, perdas em ativos digitais e recebíveis relacionados, e outros itens, o lucro líquido ajustado foi de 291,4 milhões de dólares, comparado com 136,4 milhões de dólares há um ano.
As holdings de bitcoin da GameStop estavam avaliadas em 368,4 milhões de dólares no final do quarto trimestre, uma redução face aos 519,4 milhões de dólares no final do terceiro trimestre. A empresa revelou pela primeira vez a sua estratégia de tesouraria de bitcoin no terceiro trimestre do ano fiscal de 2025, após adquirir aproximadamente 4.710 BTC.
Os fundos, equivalentes de caixa e valores mobiliários negociáveis totalizaram 9,0 mil milhões de dólares no final do trimestre, face aos 4,8 mil milhões de dólares do ano anterior.
As vendas líquidas anuais foram de 3,630 mil milhões de dólares para o ano encerrado a 31 de janeiro de 2026, comparando com 3,823 mil milhões de dólares em 2024. As despesas de SG&A caíram para 910,2 milhões de dólares, de 1,130 mil milhões de dólares no ano anterior. O lucro operacional foi de 232,1 milhões de dólares, contra uma perda operacional de 26,2 milhões de dólares em 2024. O lucro líquido foi de 418,4 milhões de dólares, comparado com 131,3 milhões de dólares no ano anterior.
Sob a liderança do CEO Ryan Cohen, a GameStop mudou a sua estratégia de dependência de hardware e software para um foco maior em cartas de troca e colecionáveis, enquanto enfatiza a redução de custos e a otimização operacional. A empresa reduziu a sua presença física e fechou lojas com desempenho inferior nos últimos anos.
Os acionistas da GameStop deverão votar em março ou abril de 2026 sobre um plano de remuneração baseado em desempenho para Cohen, que lhe concederia opções de compra de mais de 171,5 milhões de ações da GameStop, com potencial de valor ligado ao aumento da capitalização de mercado e rentabilidade da empresa.
A GameStop divulgou num documento que assinou um acordo relacionado com uma possível venda das suas operações em França.
A GameStop anunciou vendas líquidas de 1,104 mil milhões de dólares, uma diminuição de 14% face ao ano anterior, e lucro líquido de 127,9 milhões de dólares, de 131,3 milhões. As vendas de hardware e acessórios caíram significativamente, enquanto a receita de colecionáveis continuou a crescer, representando cerca de um terço do total de vendas.
As holdings de bitcoin da GameStop estavam avaliadas em 368,4 milhões de dólares no final do quarto trimestre, uma redução face aos 519,4 milhões de dólares no final do terceiro trimestre, principalmente devido à queda no preço de mercado do bitcoin. A empresa revelou pela primeira vez a sua estratégia de tesouraria de bitcoin em 2025.
A GameStop detinha 9,0 mil milhões de dólares em caixa, equivalentes de caixa e valores mobiliários negociáveis no final do quarto trimestre, um aumento face aos 4,8 mil milhões de dólares do ano anterior. A empresa acumulou reservas substanciais de caixa através de reduções de custos e vendas de ativos, enquanto perseguia alternativas estratégicas.