AIエージェントが『シヴィライゼーションVI』で2回の核攻撃を仕掛けるが、外交勝利を逃してゲームに敗れる

Liam Wilkinson(AI開発者)およびTony Blair Instituteのアドバイザーによれば、Civilization VIをプレイするフロンティア言語モデルが、フランスの文化拡大に対抗するために305ターン目に核攻撃を2回仕掛けたものの、最終的にゲームに負けたという。AIは、見えている文化的脅威を排除するために核兵器の研究に50ターンを費やしたが、フランスが追っていた差し迫った外交勝利条件を見落としていた。この挙動は、高度なAIモデルの長期的な戦略的推論を測定するよう設計されたテキストベースのベンチマークであるCivBenchで観察された。
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