
Pi App Studioは検閲なしの決済統合とテストネットのローンチを開始します。 AIガイドのステップは、ゲーム継続などのセッションペイメントモデルをサポートします。 クリエイターはPiブラウザでアプリケーションを作成し価格を設定しますが、その収入はテストPiがメインネット転送をサポートしていません。
2026年1月21日、Pi App Studioは新たに構築されたアプリ向けに組み込みの決済統合機能を導入しました。 この機能により、開発者はコードを書く代わりにプロンプトでアプリ体験にPiコインを使った支払い機能を追加できます。 このアップデートの主な特徴は、支払い機能がテストネット上のTest Piを使用し、支払いは1回のアクティブなセッション期間のみ有効であること、統合機能は新規作成アプリケーションのみで利用可能であること、そしてこの機能はPi DesktopではなくPiブラウザから利用可能であることです。
このアップデートではセッション間の持続購入は可能にならず、ゲームターンの継続やゲームプレイ中の機能アンロックなど、セッションレベルのやり取りに焦点を当てています。 この設計は複雑な状態管理を回避し、テストネット実験の効果的な制御を可能にします。 エコシステムの観点から見ると、少数の開発者への依存を減らし、より多くの貢献者がユーティリティ主導のアプリケーションを作成できるようになります。
このアップデート以前は、開発者ライブラリが簡素になっていても、統合 Pi 幣支払いは依然として開発者のツールと技術的知識を必要とします。 技術に詳しくないユーザーにとっては、このプロセスの達成はまだ難しいです。 Pi App Studioは複雑な支払いプロセスをAIが処理するガイド付きステップに抽象化し、プログラミングスキルがない開発者でもPiの支払いを受け入れ、価格と納品を管理し、収益を追跡し、アプリの収益化モデルを管理できるようにしています。
このアップデートでは、収益化の権利が開発者からクリエイターに移されます。 事前の支払い統合にはSDKが必要で、技術的なスキルも必要であり、収益化モデルは開発者に利益をもたらします。 更新後の支払いは時間軸で行われ、コードは不要で、クリエイターは収益化の設定も可能です。 これは、投機的な資産ではなく、より機能的なアプリケーションをサポートするPi Networkのユーティリティファーストのアプローチと一致しています。

ステップ1:PiブラウザからPi App Studioにアクセスしてください。 モバイル端末でPiブラウザを開き、Pi App Studioにアクセスしてください。 Piのデスクトップアプリには支払い連携機能はありません。

ステップ2: 新しいカスタムアプリを作成してください。 支払いは新しく作成されたアプリにしか統合できず、既存のアプリは現時点で遡って支払いを追加できません。 作成中に「カスタムアプリ」を選択してください。

ステップ3: Pi AIカスタマイズダッシュボードを開きます。 アプリを作成したら、「Pi AIでアプリをカスタマイズする」を選択します。 これにより、アプリの動作や機能を制御するためのAI搭載の編集インターフェースが開放されます。

ステップ4: プロンプトでPi支払いについて明示的に言及してください。 プロンプトでPi Coinの支払い機能を追加したい旨を明確に記載してください。 システムは「Pi Pay」という言葉が明示的に含まれている場合にのみ支払いワークフローを開始します。 例のヒント:「Pi決済機能を追加し、負けてもユーザーがプレイを続けられるようにしましょう。」
ステップ5: 「Pi Paymentを実装」をクリックします。 プロンプトがPi支払いを認識すると、「Pi支払いを実装」ボタンが表示されます。 ボタンをクリックして続行してください。
ステップ6: テストネットのPiウォレットを作成してください。 セットアップ過程で新しいTestnet Piウォレットを作成する必要があり、ユーザーからのすべてのTest Pi支払いはこのウォレットに送金されます。 重要な運用ルールには、秘密鍵の安全管理、秘密鍵の絶対開示禁止、ウォレットの作成が必須であることが含まれます。

ステップ7:支払い行動を正確に定義してください。 支払い方法がアプリ内で何をするのか、支払い後に取れるアクション、表示されるタイミング、会議への影響などを正確に説明してください。 例:「ユーザーはゲームに負けた後、スコアをリセットせずに現在のゲームを続けるためにテストPiに支払う。」
ステップ8:価格をPiコインで設定してください。 各取引の支払い金額(Pi)を定義し、各取引の金額を固定します。
ステップ9支払い方法を設定する。 ゲームが失敗した後など、支払いオプションが表示される場所を指定します。
ステップ10:公開してテストしてください。 保存後、ユーザーはTest Piを使って支払い機能とやり取りできます。 収益はアプリの収益ダッシュボードに表示されます。

公式チュートリアルでは、セッションベースのペイアウトモデルを示すシンプルなコイントスゲームが紹介されています。 初期の挙動は、ユーザーがコインを投げ、連続した結果を一致させようとし、結果が失敗に終わるというものです。 支払い機能の統合により、ユーザーはテストPiの支払い失敗後に支払い、支払い後に同じセッションを継続し、スコアを保持するオプションを選択できます。 これは、Pi Coinの支払いが持続的なアップグレードを導入することなくセッションロジックを変更できることを示しています。
セッションベースの支払いモデルは、セッションをゲームのラウンド、タスクの試み、または単一の経験フローなどの独立した活動インスタンスとして定義します。 有料機能では、進行状況をリセットせずにセッション時間を変更・延長できます。 セッション終了後、ペイド効果は失効します。 この設計は複雑な状態管理を回避し、テストネット実験の効果的な制御を可能にします。
クリエイターはApp Studioの収益ダッシュボードを通じてTest Piの収益を確認できます。 現在の制限は、Test Piからの収入のみ、メインネットの送金不可、外部ウォレットへの出金不可です。 ウォレットのセキュリティは依然として作成者の責任であり、Pi App Studioは秘密鍵を管理していません。 この設計は責任を明確に分担しており、プラットフォームはツールを提供するが保管資産は提供せず、クリエイターはウォレットのセキュリティを担当します。
Pi App Studioの決済統合は、開発者がアプリを稼働中でもPi Coinベースの決済機能を追加できる管理された効率的な方法を提供します。 機能をテストネットやセッションレベルのやり取りに限定することで、Pi Networkは早期な収益化よりも安定性と実験を優先します。 このシステムは技術的な障壁を排除しつつ、ウォレットのセキュリティと透明な決済プロセスも守ります。 クリエイターにとっては、コードを書かずに収益化のロジックを試す実用的な方法を提供します。
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