かつて任天堂に《ポケモン》の著作権侵害で提訴された《幻獣パル》が再び波紋を呼んでいる。公式は今年7月に実体のカードゲームをリリースすると発表したが、「またポケモンの模倣だ」とプレイヤーから疑問の声が上がった。デザイナーのBuckleyは珍しく強硬に反論し、「2年も批判され続けているのはあなた自身の問題だ」と述べた。 (前提:任天堂が《幻獣パル》のポケモン盗用で提訴!ネット笑:最強の法務を養って一年後に一掃) (背景補足:幻獣パルは「任天堂の法務が怖すぎる」と認める:公式はモンスターボール投擲とグライダーの仕組みを削除) リリースから2年以上経つサバイバルゲーム《幻獣パル》(Palworld)が最近再び話題となっている。公式が今年7月に実体のトレーディングカードゲーム《幻獣パル Official Card Game》をリリースすると発表し、ネット上で熱い議論とともに多くの疑問の声も上がっている。 外部の批判に対し、《幻獣パル》のデザイナー兼発行マネージャーのJohn「Bucky」Buckleyは珍しく強硬に反論し、「2年も続く批判はあなた自身の問題だ」と直言した。 ###プレイヤーは「ポケモンの模倣」と疑い、開発者が反論 Buckleyはソーシャルプラットフォーム上で、カードゲームへの期待と議論を見るのは嬉しいと述べつつ、一部のネットユーザーの激しい反発も認めた。 彼は、ゲームの先行体験版がリリースされた当初、攻撃の対象になったことを理解しているとし、「それは注目を集めるための一種の現象だった」と語った。しかし、すでに2年が経過し、それでもなお批判が続くことに対し、彼は反問した。
「もしかして、もっと他のゲームを遊ぶ時間に充てた方が良いのでは?」 今回発表されたカードゲームは、一般的にポケモンシリーズと比較されている。一部のファンは、《幻獣パル》がポケモンの成功モデルを繰り返していると考え、また、開発チームが未完成のメインゲームに資源を集中すべきだと疑問を呈している。 これに対し、Buckleyは、現在のゲーム市場には多くの選択肢があり、もしプレイヤーが特定の作品に満足しなければ、他のゲームに移ることもできると強調した。 ###1.0正式版は今年リリース予定、開発者は「相互干渉なし」と強調 一方、開発元のPocketpairは、《幻獣パル》の待望の1.0正式版が今年中にリリースされる見込みだと明かした。これにより、ゲームは先行体験段階を脱することになる。公式はまた、カードゲームの開発は本体の進行に影響しないと強調している。 注目すべきは、《幻獣パル》は2024年初頭のリリース後、Steamの同時オンライン人数が129万人を突破した記録を持つ一方、キャラクターデザインが《ポケモン》と高い類似性を持つとして、2024年9月に任天堂とポケモン社から特許侵害訴訟を提起されたことだ。 その後、開発チームは「パル球の投擲」「パルの乗騎グライダー」などの議論を呼ぶ仕組みを次々と削除し、外部からは任天堂の法務圧力に対する妥協と解釈されている。