Codex devrait développer un modèle d'arbre où il itère les tâches lui-même, tire trois cartes à chaque tour, puis effectue une boucle fermée de TDD + suivi des logs avec benchmark, prolifère en tirant neuf cartes le long des trois cartes initiales, commence à supprimer et fusionner les chemins d'arbre inutiles, optimise continuellement selon les objectifs de benchmark, enregistre automatiquement un git tag lorsqu'un nœud de performance critique est atteint, converge progressivement à partir d'un modèle divergent, et finalement obtient un programme complété non surappris qui atteint l'objectif.

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