AMGI Studios a récemment annoncé le lancement de son token natif, HOOLI, pour la franchise de divertissement My Pet Hooligan, avec un air drop le 18 mai.
La franchise de divertissement transmedia My Pet Hooligan a récemment annoncé son intention de lancer son token natif, HOOLI, en liant sa première au 30e épisode et à la conclusion de sa mini-série animée, « Hell or High Hooli: An Underdog Story ». Le projet, développé par la société indépendante de jeux vidéo et de technologies d’animation AMGI Studios, propose une approche alternative aux lancements traditionnels de cryptomonnaies et de Web3 en intégrant un événement de génération de token (TGE) directement au climax d’un récit en cours.
En plus du lancement du token, un événement d’air drop pour l’actif numérique a été planifié pour le 18 mai. D’après un communiqué médiatique, le token HOOLI est structuré comme une couche de participation au sein du plus large écosystème de My Pet Hooligan. Le studio a indiqué que le token offrira aux détenteurs un accès anticipé à de futurs jeux, à du contenu animé, à des intégrations de personnages pilotées par l’IA, ainsi qu’à des extensions à venir vers le cinéma, la mercerie et la musique.
Des responsables de l’entreprise ont déclaré que le token n’est pas nécessaire pour accéder aux jeux de la franchise ni pour y jouer, et qu’il ne sert pas de monnaie standard dans le jeu. L’annonce intervient alors que My Pet Hooligan indique plus de 600 000 téléchargements sur l’Epic Games Store et étend son audience sur des plateformes de médias sociaux.
La série animée courte en 30 épisodes, utilisée pour présenter le token, a été diffusée sur X, Tiktok, Youtube et Instagram. La série propose une intrigue satirique inspirée par les communautés en ligne et la culture des cryptomonnaies. AMGI Studios a utilisé un modèle de production hybride pour la série, combinant la capture de mouvement, l’animation traditionnelle, des éléments de prise de vues réelles et des outils assistés par intelligence artificielle.
Le workflow a permis au studio de contourner les délais d’animation traditionnels et de modifier l’intrigue en réponse aux retours du public en temps réel et aux tendances du marché. En alignant l’événement de génération de token et l’air drop du 18 mai sur la conclusion de la série, les développeurs indiquent vouloir relier des jalons narratifs à une participation plus large à l’écosystème, en établissant un nouveau cadre pour l’introduction d’actifs numériques au sein de l’industrie du divertissement.
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