Riot Games anunció el 26 de junio que la plataforma de streaming Kick se convertirá en transmisor oficial de sus torneos de esports de League of Legends, VALORANT y Teamfight Tactics, comenzando con el Mid-Season Invitational el 28 de junio. El acuerdo sigue a años de solicitudes de equipos para que Riot reconsiderara sus restricciones de patrocinio de apuestas, que la compañía revirtió el 26 de junio de 2025 para equipos de Nivel 1 en las regiones de América y EMEA. Kick es copropiedad de Ed Craven y Bijan Tehrani, los fundadores del casino criptográfico Stake, lo que contrasta con el compromiso declarado de Riot de mantener sus propias transmisiones "libres de apuestas" — una política que aún prohíbe que los logotipos de apuestas aparezcan en las transmisiones oficiales en vivo.
Riot Games anunció que Kick transmitirá los torneos de esports de League of Legends, VALORANT y Teamfight Tactics a partir del Mid-Season Invitational el 28 de junio. El acuerdo excluye a China y Corea. Riot no reveló los términos financieros ni los acuerdos de exclusividad. Kick es copropiedad de Ed Craven y Bijan Tehrani, quienes fundaron el casino criptográfico Stake. En su anuncio, Riot declaró que "aplicará las mismas prácticas y estándares de moderación a los que se someten los creadores en otras plataformas, garantizando una experiencia segura y positiva para todos".
El presidente de Publicación y Esports de Riot, John Needham, revocó la prohibición de patrocinio de apuestas de la compañía el 26 de junio de 2025 en una carta abierta. "Históricamente, esta ha sido una categoría de patrocinio restringida, y Riot no ha trabajado con empresas de apuestas", escribió Needham. Afirmó que "los equipos nos han pedido reconsiderar nuestra postura, y después de años de análisis para asegurarnos de hacerlo bien, acordamos que era hora de abrir esta categoría". El cambio de política se aplicó a los equipos de Nivel 1 de League of Legends y VALORANT en las regiones de América y EMEA.
Needham citó datos de Sportradar que muestran que se apostaron 10,7 mil millones de dólares en League of Legends y VALORANT en 2024, con aproximadamente el 70% ocurriendo a través de casas de apuestas no reguladas. Según datos de Abios, League of Legends representó aproximadamente el 26% del volumen global de apuestas de esports en 2024, solo por detrás de Counter-Strike, mientras que VALORANT representó otro 5%. Needham escribió que "la realidad es que la actividad de apuestas ya existe en torno a nuestros deportes y continuará independientemente de si participamos o no". Enmarcó el cambio de política como una medida de protección: "Creemos que es mejor participar permitiendo patrocinios de apuestas — de manera reflexiva, cuidadosa y con las protecciones adecuadas — que quedarse al margen mientras los riesgos para los aficionados y la integridad no se controlan".
Riot mantiene una restricción sobre la aparición de logotipos de apuestas durante las transmisiones oficiales. Needham declaró en su carta del 26 de junio de 2025 que "los canales de transmisión y redes sociales propiedad de Riot se mantendrán libres de apuestas". Esta política sigue vigente: Team Vitality, patrocinado por Stake, muestra al minorista francés "E.Leclerc" en sus camisetas de League of Legends durante las transmisiones oficiales porque la marca Stake no puede aparecer en las transmisiones en vivo de Riot. El acuerdo con Kick representa la primera vez que Riot distribuye su contenido de esports a través de una plataforma propiedad de un casino criptográfico, a pesar del compromiso declarado de la compañía de mantener sus propios canales libres de marca de apuestas.
¿Por qué Riot Games se asoció con Kick para la transmisión de esports?
Riot Games anunció a Kick como transmisor oficial el 26 de junio, comenzando con el Mid-Season Invitational el 28 de junio. La asociación sigue a la revocación de Riot el 26 de junio de 2025 de su prohibición de patrocinio de apuestas después de que los equipos solicitaran el cambio de política. El presidente de Riot, John Needham, declaró que los equipos pidieron a la compañía reconsiderar su postura, y después de años de análisis, Riot acordó abrir la categoría de patrocinio de apuestas para equipos de Nivel 1 en las regiones de América y EMEA.
¿Permite Riot los logotipos de apuestas en sus transmisiones oficiales?
No. Riot mantiene una política que prohíbe que los logotipos de apuestas aparezcan en sus transmisiones oficiales y canales sociales. John Needham declaró en su carta del 26 de junio de 2025 que "los canales de transmisión y redes sociales propiedad de Riot se mantendrán libres de apuestas". Como resultado, Team Vitality, patrocinado por Stake, muestra "E.Leclerc" en sus camisetas durante las transmisiones de Riot en lugar del logotipo de Stake, porque las marcas de apuestas no pueden aparecer en las transmisiones oficiales en vivo.
¿Cuánta actividad de apuestas ocurre en los títulos de esports de Riot?
Según datos de Sportradar citados por el presidente de Riot, John Needham, se apostaron 10,7 mil millones de dólares en League of Legends y VALORANT en 2024, con aproximadamente el 70% ocurriendo a través de casas de apuestas no reguladas. Los datos de Abios muestran que League of Legends representó aproximadamente el 26% del volumen global de apuestas de esports en 2024, solo por detrás de Counter-Strike, mientras que VALORANT representó otro 5% del mercado global de apuestas de esports.
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