
La empresa japonesa de telecomunicaciones NTT anunció el 12 de mayo que desarrolló con éxito la primera tecnología del mundo de «técnica de ilusión», que permite a los usuarios, sin ponerse ningún dispositivo táctil especializado, sentir la suavidad y la viscosidad de objetos remotos solo con información visual. El funcionamiento es el siguiente: el sistema captura los movimientos de la mano mediante la cámara de un teléfono o una computadora y, al mismo tiempo, muestra en la pantalla la deformación correspondiente de un objeto virtual, haciendo que el cerebro genere una ilusión táctil.
Tres puntos clave de la tecnología confirmados por NTT
NTT explicó en su artículo oficial tres mecanismos centrales. Primero, control de suavidad: el equipo de investigación opera la percepción de suavidad controlando el rango de deformación espacial del objeto virtual cuando se presiona; las pruebas confirmaron que, cuando el rango de deformación espacial está cerca de 16 a 32 píxeles, se logra el efecto de ilusión visual más suave.
En segundo lugar, control de viscosidad: al controlar la distancia a la que el objeto virtual se estira hasta romperse cuando se mueve con los dedos, se maneja la sensación de viscosidad; las pruebas de laboratorio y en línea confirmaron que cuanto más se estira el objeto virtual, más fuerte es la viscosidad que percibe el usuario.
En tercer lugar, seguimiento en tiempo real de los movimientos de la mano: el sistema calcula en el momento los parámetros de deformación con base en la trayectoria de la mano captada por la cámara y sincroniza su visualización. Los usuarios no necesitan ponerse equipo adicional; mientras manipulan el objeto virtual, pueden recibir retroalimentación de textura realista.
Reacciones de la comunidad japonesa ya confirmadas
La tecnología generó un gran debate en redes sociales después de que NTT fuera reportada por la cadena de televisión japonesa, y en general la discusión apuntó a vincular las características de «suavidad» y «viscosidad» de la tecnología con aplicaciones de entretenimiento para adultos. Entre los comentarios de los usuarios aparece «los humanos vuelven a avanzar hacia una dirección bien sexual»; alguien propuso la fórmula de «FANZA (plataforma japonesa de videos para adultos) + VR + NTT = paz mundial»; y también hay usuarios que se burlan de que, si la explicación oficial podía resumirse con «sensación», aun así eligieron dos términos: «suavidad» y «viscosidad». Parte de los usuarios, por su lado, dijeron que reconocen el valor científico de la tecnología, pero que la dirección del hilo de comentarios sigue haciendo que la gente se quede con una sonrisa.
Preguntas frecuentes
¿Qué problema científico aún no respondido resuelve la tecnología de NTT?
En el pasado ya se sabía que los humanos pueden juzgar la suavidad de los objetos por medio de la visión, pero qué parámetros visuales concretos pueden determinar de manera sistemática la percepción de la textura aún no tiene una respuesta completa en ciencia. NTT encontró parámetros visuales específicos que permiten transmitir la suavidad sin contacto (rango de deformación espacial de 16-32 píxeles) y la viscosidad (distancia hasta el punto de rotura).
¿Cuáles son los escenarios de aplicación previstos por NTT?
El futuro de aplicación según NTT se centra en tres áreas: comercio electrónico (ayudar a los consumidores a identificar la sensación táctil de los productos), comunicación remota (transmitir información de textura) y educación y capacitación (simular la experiencia de sensación táctil de una operación real).
¿Qué equipo necesita el usuario para usar esta tecnología?
De acuerdo con la explicación de NTT, no se requiere comprar ni ponerse ningún dispositivo táctil especializado adicional; solo hace falta una cámara común de un teléfono o una computadora.