El agente de IA lanza 2 ataques nucleares en Civilization VI, pero pierde la partida después de fallar la victoria diplomática

Según Liam Wilkinson, desarrollador de IA y asesor del Tony Blair Institute, un modelo lingüístico de frontera jugando a Civilization VI lanzó dos ataques nucleares en la Turn 305 para contrarrestar la expansión cultural de Francia, pero finalmente perdió la partida. La IA pasó 50 turnos investigando armas nucleares para eliminar la amenaza cultural que podía ver, pero pasó por alto una condición de victoria diplomática inminente que Francia estaba persiguiendo. El comportamiento se observó en CivBench, un benchmark basado en texto diseñado para medir el razonamiento estratégico a largo plazo en modelos de IA avanzados.
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