[PRESSEMITTEILUNG – Tel Aviv, Israel, 18. März 2026]
Heute hat Playnance offiziell den Handel mit GCOIN gestartet und damit einen bedeutenden Meilenstein in der Erweiterung seines Web3-Unterhaltungs-Ökosystems gesetzt. Das Token ist nun auf MEXC live, wobei der Handel GCOIN/USDT am 18. März 2026 um 13:00 UTC eröffnet wird, nachdem am selben Tag zuvor das Token Generation Event des Projekts stattgefunden hat.
Die Listung bringt GCOIN auf den offenen Markt, macht das Playnance-Ökosystem einem breiteren Publikum zugänglich und eröffnet die Tür zu einer potenziell enormen globalen Nutzerbasis. Der Start folgt auf eine starke frühe Dynamik, darunter eine hohe Beteiligung an der Kickstarter-Kampagne von MEXC, bei der die Nutzer um einen Anteil an einem 50.000 USDT Airdrop konkurrierten.
Vor dem Token Generation Event zeigte die GCOIN-Community eine starke Nachfrage: Innerhalb weniger Stunden, nachdem das Staking-Programm live ging, waren über 1 Milliarde GCOIN im Staking gesperrt.
Als das nativer Token des Exosystems ermöglicht GCOIN Transaktionen, Belohnungen und die Teilnahme in einem rasant wachsenden Web3-Unterhaltungsnetzwerk. Über Kennzahlen zur Einführung hinaus ist GCOIN darauf ausgelegt, Web2 und Web3 zu verbinden, indem es nahtlose, Web2-ähnliche On-Chain-Erlebnisse bietet, die die Einstiegshürde für Mainstream-Nutzer senken. Dieser Ansatz ermöglicht Playnance bereits, große Mengen neuer Nutzer an Bord zu holen und sie in aktive Teilnehmer des Ökosystems zu verwandeln. Das Ökosystem umfasst bereits über 300.000 GCOIN-Inhaber, was eine starke frühe Akzeptanz und eine fortgesetzte, skalierungsfähige Expansion widerspiegelt.
Der Börsen-Debüt stellt einen großen Schritt nach vorn in Sachen Zugänglichkeit dar und ermöglicht es globalen Nutzern, sich über ein liquides und skalierbares Marktumfeld mit dem Ökosystem zu verbinden. Einzahlungen für GCOIN sind bereits auf MEXC geöffnet, wobei Abhebungen ab dem 19. März starten sollen, sodass Nutzer volle Flexibilität haben, um zu handeln und ihre Bestände zu verwalten.
„Heute markiert einen entscheidenden Moment für Playnance“, sagte Pini Peter, CEO von Playnance. „Wir haben früh die Gelegenheit erkannt, echte Skalierung in die Web3-Unterhaltung zu bringen, und wir bauen eines der führenden Ökosysteme zu dessen Unterstützung. Da GCOIN nun live ist, öffnen wir die Tür zu dem, was als Nächstes kommt – eine neue Welle von Nutzern, neue Modelle und ein viel größerer Wandel in der Frage, wie Unterhaltung On-Chain in Bewegung kommt. Das ist erst der Anfang.“
Playnance hat sein Token-Modell rund um ökosystemgetriebene Belohnungen aufgebaut und die Wertverteilung direkt an die Aktivität der Plattform gekoppelt, statt auf feste Emissionen zu setzen. Die Plattform unterstützt bereits mehr als 10.000 On-Chain-Spiele und verarbeitet täglich über 2 Millionen On-Chain-Transaktionen, was eine starke Nutzerbeteiligung und eine wachsende Akzeptanz in ihrem Netzwerk widerspiegelt.
Da GCOIN nun live ist, tritt Playnance in eine neue Phase ein, die darauf fokussiert ist, das Wachstum zu beschleunigen, seine globale Reichweite zu erweitern und eine tiefere Beteiligung in seinem Web3-Unterhaltungs-Ökosystem voranzutreiben.
Über Playnance
Playnance wurde 2020 gegründet und ist ein Web3-Infrastrukturunternehmen, das Live-, nicht-kustodiale On-Chain-Produkte entwickelt, die darauf ausgelegt sind, Mainstream-Web2-Nutzer in Blockchain-Umgebungen einzubinden. Das Unternehmen entwickelt verbraucherorientierte Plattformen, die auf gemeinsam genutzten Wallet-Systemen und einer hochvolumigen On-Chain-Ausführung basieren, und verarbeitet derzeit etwa 2 Millionen Transaktionen pro Tag. Playnance konzentriert sich darauf, die Reibung zwischen Nutzererlebnis und Blockchain-Infrastruktur zu reduzieren, indem es Komplexität abstrahiert, während gleichzeitig volle On-Chain-Transparenz und eine nicht-kustodiale Architektur beibehalten werden.
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