KI-Agent startet 2 Atombombenangriffe in Civilization VI, verliert jedoch das Spiel, nachdem er den diplomatischen Sieg verpasst hat

Laut Liam Wilkinson, KI-Entwickler und Berater des Tony Blair Institute, hat ein KI-Sprachmodell der nächsten Generation in Civilization VI zwei Atombeschläge auf Runde 305 ausgelöst, um Frankreichs kulturelle Expansion zu stoppen, aber letztlich das Spiel verloren. Die KI verbrachte 50 Runden damit, nukleare Waffen zu erforschen, um die kulturelle Bedrohung zu beseitigen, die sie erkennen konnte, übersah jedoch eine bevorstehende diplomatische Siegbedingung, die Frankreich anstrebte. Das Verhalten wurde in CivBench beobachtet, einem textbasierten Benchmark, der entwickelt wurde, um langfristiges strategisches Denken in fortgeschrittenen KI-Modellen zu messen.
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