Pump.fun 重新调整创作者费用,随着 Solana 迷因币每日交易量接近 30,000

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Pump.fun 增加了创作者费用分成、所有权转移以及未来由交易者投票决定的叙事内容,在 Solana 迷因币上市后单日内激增至接近 30,000。

摘要

  • Pump.fun 表示其 Dynamic Fees V1 版本提升了开发者和链上活动,但偏向低风险币的部署,导致激励机制失衡。​
  • 该更新允许团队将创作者费用分摊到最多 10 个钱包,转让代币所有权,并在上线后撤销更新权限,以正式化收益分享。​
  • 未来版本将允许交易者帮助决定哪些代币叙事可以获得创作者费用,使奖励与市场需求保持一致,随着 Solana 迷因币的上市达到新高。​

Pump.fun 宣布对其创作者费用系统进行了调整,当平台上的代币上市在单日内达到近 30,000,创下自九月以来的最高水平时,公司发表声明。

联合创始人 Alon Cohen 表示,九月推出的 Project Ascend 下的原始 Dynamic Fees V1 成功吸引了新开发者并增加了链上活动,但未能充分影响平均代币部署者的行为。Cohen 指出,费用无意中偏向低风险币的创建,而非推动平台参与度的高风险交易,声明中如此表示。

此次更新引入了创作者费用分成,允许团队将费用在最多 10 个钱包之间分配,转让币的所有权,并撤销更新权限。公司表示,创作者和 CTO 管理员现在可以在代币上线后分配具体的费用百分比。

平台计划实施未来的版本,允许交易者影响某个叙事是否符合获得创作者费用的条件,使激励机制与市场活动保持一致,而非仅由部署者决定,声明中如此指出。

代币上市的激增反映了平台活动的重新升温,显示出 Solana 迷因币社区的兴趣日益增长,公司报告。

Cohen 表示,计划进行更多调整,以在迈入 2026 年时平衡创作者收入与平台的长期可持续性。平台不断演变的费用结构旨在保持增长,同时鼓励交易活动,而非仅仅依赖代币部署,Pump.fun 正在努力优化创作者和交易者的激励机制,声明中如此表示。

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