指标与游戏化如何塑造我们的价值观:C. Thi Nguyen 关于游戏、评分系统与个人能动性

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来源:CryptoNewsNet 原文标题:C. Thi Nguyen:享受活动不应为了效率而牺牲,区别… 原文链接:

理解游戏与人类意志

犹他大学哲学副教授、游戏:作为艺术的意志得分 的作者C. Thi Nguyen 探讨了游戏作为一种以人类意志为中心的艺术形式的运作方式,以及真正的游戏与游戏化系统之间的关键区别。

享受与效率的平衡

Nguyen 认为,活动的享受不应为了效率或更高的得分而牺牲。这种矛盾是根本性的:效率常常与休闲娱乐的内在乐趣相冲突。当我们优先考虑得分而非体验时,就有可能失去活动的初衷。“到底有什么狗屁的意义?”他问道,强调以效率为导向的方法可能会剥夺我们曾经觉得充实的活动的意义。理解这种平衡是保持动力和满足感的关键,无论是在游戏中还是在生活中。

游戏的定义:自愿接受障碍

Nguyen 将游戏定义为“自愿接受不必要的障碍以创造斗争的可能性”的活动。这一定义至关重要,因为并非所有生活中的活动都可以被归类为游戏。游戏与实际活动的区别在于其背后的动机和目标。

实际活动注重效率和目标实现——你有一个期望的结果,并尽可能高效地追求它。而游戏活动则强调享受和挑战。拒绝乘坐直升机的登山者就是内在动机的典范:过程本身比结果更重要。这一区别帮助我们理解为什么捷径会削弱真正成就感的满足。

游戏化的问题

虽然社交媒体通过打分系统((点赞、分享、关注))运作,Nguyen 强调这“并不是真正深刻意义上的游戏,而是表面上的游戏化”。真正的游戏涉及自愿参与和明确的规则;而社交媒体的游戏化影响行为,却不是真正的游戏,常常误导人们对真正参与的理解。

在真实游戏中,打分系统提供客观的表现衡量,消除竞争中的模糊性。然而,这些系统也可能误导人们对人类交流和创造性表达的复杂性。量化指标往往缺乏理解所需的背景,可能用过于简化的衡量取代细腻的认知。

将价值外包的危险

当我们将价值外包给外部的打分系统时,就有可能失去对真正重要事物的个人理解。正如 Nguyen 所指出的,“你没有培养出对你重要的东西的感知。”外部的价值体系以我们可能未充分意识到的方式塑造了个人身份和优先级。

社会指标对我们的行为和决策具有深远影响。我们参与的打分系统要么控制我们,要么成为我们追求的工具。认识到这种影响,对于在以指标为导向的环境中保持个人自主性至关重要。

玩乐作为反抗

玩乐提供了一种远离社会打分系统的方式。它“是一种习惯,可以帮助你定期远离”优化生活每个方面的压力。保持一种玩乐的心态,我们可以在规则的解释和参与中保持灵活,让创造力和满足感在这个以指标驱动的世界中得以繁荣。

关键的洞察:理解真正的游戏与游戏化系统的区别,能让我们有意识地选择值得关注的打分系统,抵制那些不值得的。

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