游戏、得分与代理:为何不应为了效率而牺牲乐趣

来源:CryptoBriefing 原始标题:C. Thi Nguyen:享受活动不应为了效率而牺牲,游戏与实际任务的区别至关重要,社交媒体的游戏化误导了参与感 | Bankless 原始链接:

关键要点

  • 享受活动不应为了效率或更高的分数而牺牲
  • 游戏的定义在于自愿接受障碍以创造斗争
  • 并非所有生活活动都能被归为游戏
  • 实用活动与游戏活动在目标和动机上不同
  • 内在动机在登山等活动中至关重要,拒绝捷径
  • 动机区分游戏与非游戏,强调过程胜于结果
  • 社交媒体的游戏化影响行为,但不是真正的游戏
  • 游戏中的评分系统提供客观的表现衡量
  • 评分系统可能误导沟通与艺术的复杂性
  • 指标常用以取代细腻理解,变得简化
  • 外包价值观可能导致缺乏个人理解
  • 健康与幸福指标依赖情境,难以量化

关于 C. Thi Nguyen

C. Thi Nguyen 是犹他大学哲学副教授。他是《游戏:作为艺术的能动性》的作者,探讨游戏作为以人类能动性和追求为中心的艺术形式。他的最新著作《得分》分析了得分和指标如何反映我们的价值观并重塑最重要的事物。

享受与效率的平衡

游戏的享受不应为了效率或更高的分数而牺牲。效率常常与活动的内在乐趣相冲突。正如 Nguyen 所指出,追求更高的分数可能会削弱活动的初衷。以效率为导向的方法可能导致娱乐活动失去意义。保持享受与效率的平衡对于维持动力至关重要。

定义游戏及其在生活中的作用

游戏涉及自愿接受不必要的障碍,以创造斗争的可能性。游戏的定义有助于分析生活中的行为和选择。并非所有活动都能被视为游戏,这挑战了生活的游戏化。游戏与其他生活活动的区别在于其动机。理解游戏在生活中的作用可以提升决策和参与感。

实用活动与游戏活动的区别

世界分为 Nguyen 所称的正常实用活动和游戏活动。实用活动关注效率和目标实现,而游戏活动强调享受和挑战。在正常的实用活动中,你有某个目标,尽可能高效地去做。这个区别有助于分析行动背后的动机,对于评估不同情境下的价值至关重要。实用任务重视结果,游戏活动重视过程。

内在动机与外在动机

登山者如果在玩游戏,会拒绝直升机。内在动机关注过程而非快速奖励。这一比喻说明了内在与外在动机的区别——内在动机增强活动的乐趣和意义,而外在奖励可能削弱成就感。拒绝捷径强调了内在动机的价值。

社交媒体的游戏化影响

社交媒体采用类似游戏的机制,尤其是通过评分系统。游戏化影响行为,但不是真正的游戏。它在深层次上并非真正的游戏,但表面上具有游戏特征。社交媒体的游戏化可能误导用户的参与感。理解这种影响对于分析社交媒体对我们的价值观和行为的影响至关重要。

评分系统的作用

游戏中的明确评分系统提供客观的表现衡量,消除竞争中的模糊性。然而,评分系统可能误导沟通和艺术的复杂性。评分系统在游戏和社交媒体动态中都具有重要作用,影响对成功和价值的认知。

定量指标的局限性

定量指标如果使用不当,可能具有误导性。指标往往缺乏理解所需的背景。问题在于我们没有找到合适的指标或没有正确平衡它们。定量指标可能掩盖重要的质性因素。指标会用简化的衡量取代细腻理解,认识到指标的局限性可以提升决策和理解。

外包价值观的影响

外包价值观会导致对真正重要事物的个人理解缺失。外部价值体系可能影响个人身份和优先级。当你外包你的价值观时,你没有培养对自己重要事物的认知。理解价值外包的影响对于个人成长至关重要。

社会评分体系的影响

我们接触的评分体系要么控制我们,要么成为我们追求的工具。世界上许多评分体系对我们有深远影响。认识到社会指标的影响对于个人自主至关重要。平衡社会期望与个人目标对于有意义的参与至关重要。

玩乐精神的作用

玩乐精神可以帮助个人远离社会评分体系的束缚。它鼓励转变心态,注重享受和创造力。玩乐是一种习惯,能帮助你定期远离指标驱动的压力。认识到玩乐的影响可以提升在社会指标中的满足感和创造力。

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