Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
Walrus有个挺有意思的反差:它根本不在乎能多快访问数据,反而执着于一件大多数项目从不考虑的事——系统崩溃后还能不能救回来。
放眼Web3世界,谁都在刷TPS、比延迟、秀并发。但Walrus问的是另一个问题:要是这个网络被冷落三年,还能否复原?
整套架构就是围绕这个前提搭建的。节点会离场,激励机制会变,网络可能分裂,项目甚至可能停摆——这些不是假设,而是Walrus把它们当成必然发生的事来设计的。与其靠运气对抗这些风险,不如用精心设计的结构去应对。
这就是为什么Walrus总显得有点「重」。它放弃了部分简洁性,换来的是一个在当前叙事里极少被重视的特性:可恢复性。别搞混——这不是可用性的升级版,而是完全不同的设计目标。
尴尬的点在这儿:大部分项目不会为这买单。谁知道三年后还用不用得上呢?Walrus恰好击中了这个矛盾——它解决的确实是真问题,但这个问题当下可能还不算紧急。