Walrus从诞生那天起就在思考一个看似简单却少有项目敢面对的问题:一个去中心化系统的核心数据如果在几年后无法恢复,这套系统还配得上"可信"这个标签吗?



这问题扎心,也正是大多数项目一直在绕开的地方。

现在的Web3生态里有意思的不对称现象。合约代码严防死守,不可篡改;每笔交易都留下永久记录,可完全追溯。但那些真正承载价值的东西——图片、文本、AI模型参数、游戏物品、社交历史——这些内容的保管方式却松散得可怕。它们统统依赖外部存储系统,一旦这些系统挂掉,链上那些指针就成了一堆废纸。没有内容的指针,还有什么意义呢?

Walrus要补的就是这个洞。

不同的是,它的着眼点不在"能存多少",而在"能否在任何单一节点都不可信的情况下,保证数据在多年后依然可恢复"。所以你会看到它更看重纠删编码、对象分割、分布式验证这些复杂的机制,而不是简单粗暴的多副本堆砌。

从工程角度讲,多副本方案谁都会做。便宜又直接,成本也好算。问题在于它的线性扩展特性——副本越多,冗余越夸张,浪费的资源也越多。Walrus用的编码方案理论上能用更少的冗余数据换取接近的容错能力,对一个需要长期稳定运行的公共网络来说,这是巨大的优势。

凡事有得必有失。系统复杂度上升了。运维难度变高了。但这可能正是去中心化存储必须付出的代价——如果要真正实现持久、可信、低冗余,简单方案可能根本走不通。
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MetaverseMortgagevip
· 8小时前
链上有指针没内容这事儿确实绝了,现在才有人正视这问题
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无常损失哲学家vip
· 01-14 19:51
链上指针变废纸这个比喻绝了,戳中了多少项目的痛脚 --- 说白了就是在做苦活,没人想碰的那种 --- 纠删编码这套玩意儿听着高级,实际跑起来会不会又是另一回事儿 --- 多副本浪费资源这事儿早就该有人吐槽了,Walrus总算敢说出来 --- 复杂度越高就越容易出幺蛾子,这笔账怎么算都不划算 --- 真正的考验应该在三五年后,现在说什么都是白说 --- 去中心化存储一直都在用繁复来掩盖效率问题,Walrus这套也不例外 --- 你敢保证分布式验证在真实网络里不会翻车吗 --- 运维难度变高直接意味着中心化又要卷土重来,有点讽刺啊
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rekt_but_resilientvip
· 01-14 19:51
这就是为啥现在那么多项目其实都是纸老虎啊,链上花名册都整得贼好,数据一挂全没了 不过Walrus这套纠删编码的逻辑确实狠,比那种傻瓜式的多副本靠谱多了
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PonziWhisperervip
· 01-14 19:50
呃说白了,现在链上一堆烂尾项目就是这德性,链本身闪闪发光,数据却早就烟消云散了。Walrus这个思路我挺赞的,戳中了痛点。 --- 多副本这套东西确实低端,谁特么都能用。纠删编码听起来高级但…运维噩梦啊,没人想折腾这么复杂的东西。 --- 所以问题是,谁保证Walrus自己也不会某天就跑路了?去中心化存储最后还是信任问题。 --- 低冗余?听起来美,但我就想问一句——真的经得起大规模容错测试吗,还是又是一个PPT项目。 --- 指针变废纸这个比喻绝了,简直是Web3现状的写照。但Walrus能扛多久是个问题。 --- 编码方案能省冗余这事听起来不错,就是担心复杂度越高问题越多,最后反而成了单点故障。
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unrekt.ethvip
· 01-14 19:26
这才是真正在解决问题,不是堆砌概念忽悠人 指针没内容就是个笑话,没人想起来吧
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