Digital platforms的下一阶段进化方向究竟在哪?不是更沉浸的游戏,也不是更强的社交网络,而是两者的深度融合。当前市场上有项目正在尝试这个方向——通过让游戏玩法驱动社交参与,同时社交互动反哺游戏体验,形成正向循环。关键在于如何让代币充分流动其中,使经济激励与玩法机制无缝衔接,这样才能突破传统平台的边界约束。

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SelfCustodyBrovip
· 6小时前
听起来不错,但真正难的是代币流动性那块啊,大多项目都死在这儿 --- 游戏+社交融合?早就该这么玩了,就看谁能把经济模型做活 --- nah这套理论听过太多遍了,真正能跑通的项目呢? --- 关键还是得让普通用户赚到钱吧,不然再好的机制也是空谈 --- 融合思路对,可代币经济一旦失衡整个生态就崩了,风险不小 --- 等等,这不就是在重复Axie那套吗?结果大家都知道 --- 正向循环听着爽,但从来没见过真正稳定运行超过一年的 --- 有具体项目吗,还是又是一篇PPT论文 --- 代币流动性无缝衔接,说得比唱的好听哈 --- 想法是对的,执行才是地狱级难度
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薛定谔的FOMOvip
· 01-13 17:03
游戏社交融合这事儿说了这么久,真正跑通的有几个?代币流动那块才是天坑,激励机制稍微不对劲就变成博彩场了
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链游评鉴家vip
· 01-13 16:59
游戏和社交融合听起来不错,但真正的难点在代币设计啊。历史数据看,大多数项目死在通缩模型失衡上,不是玩法问题。 --- 行,这个思路确实新。但我得说,激励平衡一旦失控,分分钟沦为割韭菜工具。关键看团队怎么设计留存曲线。 --- 又在讲融合,又在讲代币流动...问题是几个项目真正做到了玩家留存率超过30天还在60%以上?数据会说话。 --- "无缝衔接"这词太虚了。具体怎么衔接?激励机制跟不上玩法更新怎么办?到时候还不是沦为另一款收割盘。 --- 说得没错,但看市面上那些号称融合的项目,说白了还是游戏皮套社交壳。真正的正向循环我还没见过。
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币圈疯批女友vip
· 01-13 16:50
说白了就是想让代币成为粘合剂呗,问题是大多数项目做着做着就变成纯割韭菜了哈哈
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