Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
某些代幣發行的兩難局面真正揭示了這裡的遊戲動態。
在30k買入?持幣者會毫不猶豫地拋售給你。早期進入很快就會變成持有問題。
等到100k?如果索取機制仍未觸發,那就是你的信號,峰值已經被反映在價格中。你基本上是在以可能的永久天花板價格買入。
關於億萬富翁開發者的事——當他們已經流動性充足時,幾乎沒有個人動力去索取。$2M 障礙,沒有波動性,無法影響市場。這些項目會陷入自己的結構中。
即使你在索取事件後完美掌握時機,除非有真正的需求在代幣機制之外,否則你仍在追逐一個已經到頂的資產。問題不在於何時買入——而在於底層的實用性是否真正支持任何進場點。
這也是為什麼如此多的代幣會變成殭屍項目:激勵結構從一開始就不對。開發者沒有理由推動採用。持有者沒有理由持有。這是一場偏向最早進入者的僵局。