Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
Walrus有個挺有意思的反差:它根本不在乎能多快訪問數據,反而執著於一件大多數項目從不考慮的事——系統崩潰後還能不能救回來。
放眼Web3世界,誰都在刷TPS、比延遲、秀並發。但Walrus問的是另一個問題:要是這個網絡被冷落三年,還能否復原?
整套架構就是圍繞這個前提搭建的。節點會離場,激勵機制會變,網絡可能分裂,項目甚至可能停擺——這些不是假設,而是Walrus把它們當成必然發生的事來設計的。與其靠運氣對抗這些風險,不如用精心設計的結構去應對。
這就是為什麼Walrus總顯得有點「重」。它放棄了部分簡潔性,換來的是一個在當前敘事裡極少被重視的特性:可恢復性。別搞混——這不是可用性的升級版,而是完全不同的設計目標。
尷尬的點在這兒:大多數項目不會為這買單。誰知道三年後還用不用得上呢?Walrus恰好擊中了這個矛盾——它解決的確實是真問題,但這個問題當下可能還不算緊急。