Solana 基金會主席 Lily Liu 在 X 上表示「區塊鏈遊戲不會再回來了」,引發 GameFi 圈熱議。加密遊戲市值已從 2022 年高峰的 350 億美元暴跌至 45 億美元,跌幅高達 87%。
(前情提要:Solana 基金會總裁 Lily:什麼是本輪週期最大敘事?加密支付的下一步在哪)
(背景補充:GameFi 已死?—— 細數鏈遊七宗罪)
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Solana 基金會主席 Lily Liu 在 X 上直接宣判了整個鏈遊賽道死刑。
「區塊鏈遊戲不會再回來了」
這句話的導火線是 Meta 創辦人祖克柏(Mark Zuckerberg)在砸下超過 800 億美元後,正考慮放棄元宇宙計畫。Lily Liu 有感而發,她也對整個「Web3 遊戲改變世界」的敘事表示失望。
加密遊戲市值從 2022 年高峰的 350 億美元,暴跌至如今的約 45 億美元,跌幅將近 87%。這段期間,Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brands 等頂級機構曾向該領域投入數十億美元,但回報表現慘不忍睹。
Solana 本來是鏈遊界最看好的底層公鏈之一,高效能、低成本、能支撐即時互動,聽起來是完美的遊戲基礎設施。但無論是曾紅極一時的 Star Atlas 還是 StepN,都沒能突破 Play-to-Earn 模式的天花板,玩家進來是為了賺錢,不是為了玩遊戲,一旦代幣價格下跌,使用者就跑光了。
Lily Liu 的發言在 Solana 生態內部引發了非常刺激的反應。
Solana 基金會產品長 Vibhu Norby 特別發了一篇「危機公關宣告」,稱 Lily Liu 的言論「事實正確且極度基於現實」,同時一本正經地表示這對遊戲生態造成了「不可挽回的傷害」。
Solana Gaming 官方帳號也跟著起鬨,恭喜 Liu 榮任 Solana 基金會「新任遊戲主管」。
不過 Solana 共同創辦人 Anatoly Yakovenko 的態度截然不同。他沒有跟著調侃,反而喊話開發者:「去證明她是錯的」。
鏈遊賽道不是完全死了,部分社群提到像下面兩個項目還在調整方向,並得到可觀的成績:
鏈遊過去失敗,問題不在鏈,在於把「賺錢機制」凌駕於「遊戲本身」之上。玩家(用戶)要的是好玩的遊戲,不是用遊戲打金的鏈上金融項目。