Kiến trúc bốn lớp chỉ là một phần trong tầm nhìn StrikeRobot;


Bộ điều phối (Orchestrator), Xưởng tạo tài sản (Asset Forge), Kiến trúc bố cục (Layout Architect) và Cầu MJCF (MJCF Bridge) có thể được xem như bốn thành phần tách biệt.
Tuy nhiên, cùng nhau chúng đại diện cho điều quan trọng hơn nhiều: quá trình biến một ý tưởng của con người thành một môi trường robot hoạt động được.
Người dùng bắt đầu với một hướng dẫn ngôn ngữ tự nhiên. Orchestrator diễn giải hướng dẫn đó và chuyển nó thành kế hoạch cảnh có cấu trúc. Asset Forge sau đó tạo hoặc truy xuất các đối tượng cần thiết cho môi trường đó. Layout Architect hiểu các đối tượng đó thuộc về vị trí nào và áp dụng các ràng buộc về không gian cũng như an toàn. Cuối cùng, MJCF Bridge lắp ghép tất cả thành một môi trường có thể dùng để mô phỏng, tương thích với các nền tảng robotics được hỗ trợ.
Quy trình đó đã rất mạnh, nhưng nó chưa phải toàn bộ bức tranh.
Môi trường được tạo ra trở thành một phần của vòng lặp lớn hơn nhiều, bao gồm mô phỏng, huấn luyện, suy luận, dữ liệu ngoài đời thực và triển khai; và đây là lúc mối quan hệ giữa SR Platform và SR Agentic trở nên quan trọng.
SR Platform cung cấp môi trường để có thể xây dựng, thử nghiệm và huấn luyện các hệ thống robot. SR Agentic tập trung vào trí tuệ cần thiết để giúp máy móc nhận thức, suy luận và hành động trong các môi trường đó. Phần cứng biên (edge hardware) sau đó có thể đưa “trí tuệ” đó tiến gần hơn tới chính robot, giảm phụ thuộc vào hạ tầng từ xa khi cần các quyết định theo thời gian thực.
Kết quả là một vòng lặp phát triển có thể đi từ hướng dẫn → môi trường → mô phỏng → trí tuệ → triển khai → trải nghiệm ngoài đời thực.
Mỗi giai đoạn lại củng cố giai đoạn tiếp theo.
Môi trường tốt hơn tạo điều kiện huấn luyện tốt hơn. Huấn luyện tốt hơn tạo ra các hệ thống robot năng lực hơn. Triển khai tạo ra dữ liệu mới từ hoạt động ngoài đời thực. Dữ liệu đó sau đó có thể góp phần cải thiện các mô hình, chính sách và mô phỏng trong tương lai.
Vì vậy, kiến trúc bốn lớp của @StrikeRobot_ai không nên được nhìn như một đường ống kỹ thuật độc lập; đó chỉ là một phần trong nỗ lực rộng hơn nhằm kết nối các giai đoạn phát triển robotics vốn bị phân mảnh.
Hôm nay, tạo ra một con robot là một vấn đề; nhưng dạy nó hiểu các môi trường khác nhau, huấn luyện an toàn, thích nghi với các tình huống mới và vận hành trong thế giới vật lý mới là một vấn đề lớn hơn nhiều.
Tầm nhìn của StrikeRobot hướng tới hạ tầng cần thiết cho toàn bộ hành trình đó.
▪︎ Kiến trúc tạo ra “thế giới”.
▪︎ Trí tuệ học cách vận hành trong đó.
▪︎ Cuối cùng, robot mang năng lực đó ra thế giới thực.
Đó là bức tranh lớn hơn.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim