Quy trình thiết kế có thể được cải thiện bằng một chế độ lặp lại chuyên dụng để xử lý các thách thức UI/UX một cách hiệu quả. Dưới đây là cách hoạt động của nó: bắt đầu bằng việc thu thập yêu cầu thông qua phản hồi của người dùng trong khi xác định thành phần hoặc giao diện cụ thể đang được đề cập. Tạo nhiều biến thể thiết kế cùng lúc, sau đó thu thập phản hồi có cấu trúc qua một hộp thoại tương tác. Hệ thống sẽ tổng hợp phản hồi này và tạo ra các biến thể tinh chỉnh dựa trên sự tổng hợp đó. Vòng lặp này tiếp tục, mỗi chu kỳ dựa trên những hiểu biết trước đó—về cơ bản tạo ra một quá trình hoàn thiện thiết kế thích ứng phát triển từ phản hồi của người dùng đến sản phẩm hoàn chỉnh thông qua các chu kỳ lặp lại của việc tạo ra và phê bình.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
BottomMisservip
· 17giờ trước
Ừ thì quy trình lặp lại này nghe có vẻ hay, nhưng thực tế khi thực hiện vẫn phải liên tục phá bỏ và bắt đầu lại thôi
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeCriervip
· 01-17 02:41
Ý tưởng lặp lại thiết kế này ổn đấy, nhưng thực tế sử dụng có thể hội tụ thật không?
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidationWatchervip
· 01-15 09:50
Thiết kế theo quy trình lặp đi lặp lại nghe có vẻ ổn đấy, nhưng thực tế sử dụng có thực sự hiệu quả không? Cảm giác lại là một bộ lý thuyết nữa
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketMonkvip
· 01-15 09:34
Chu kỳ phản hồi lặp lại của quá trình phát triển đã được xác nhận từ lâu rồi, thiết kế sản phẩm Web3 cũng không ngoại lệ... chỉ là thiếu một công cụ tốt để chuẩn hóa quy trình này mà thôi
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeCriervip
· 01-15 09:28
ngl Phản hồi về vòng lặp đó cảm giác hơi vô dụng, vấn đề thực sự là các nhà thiết kế thật sự lười chờ đợi.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim