Có một hiện tượng khá thú vị: trước đây, phần thưởng airdrop và phân phối khuyến khích của các dự án trên chuỗi hầu như hoàn toàn dựa vào hệ thống snapshot, vấn đề là quy tắc snapshot thường mơ hồ và không rõ ràng, người dùng cũng không thể xác định chính xác thời điểm, kết quả là mọi người đều đổ xô vào tương tác một cách điên cuồng. Phí Gas tiêu thụ cao vọt, thời gian cũng bị lãng phí khá nhiều. Khi snapshot kết thúc, người dùng đồng loạt im lặng rút lui, còn dự án thì rơi vào tình thế khó xử — sự nóng bỏng nhanh chóng tan biến, việc xây dựng hệ sinh thái lâu dài gần như không thể bắt đầu.
Sau đó, có dự án đổi mới tư duy, liên kết cơ chế khuyến khích với nhu cầu thực tế, điểm hay của cách làm này là: người dùng tham gia không còn là đặt cược mù quáng, mà thực sự giải quyết vấn đề, tạo ra giá trị. Cách tư duy này phá vỡ vòng lặp chết cũ — khuyến khích trở nên có ý nghĩa hơn, sự gắn bó của người dùng cũng theo đó tăng lên. Điều này đã truyền cảm hứng cho nhiều dự án: thay vì dựa vào snapshot để thu hút sự chú ý, hãy để người dùng nhận được lợi ích thực tế khi tham gia, thì hệ sinh thái mới có thể tồn tại lâu dài.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
16 thích
Phần thưởng
16
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
CounterIndicator
· 01-14 07:46
Bản chụp nhanh đó thực sự quá đáng, phí Gas tiêu hết rồi, động lực cũng mất, còn ai thèm quan tâm đến bạn nữa đâu
Xem bản gốcTrả lời0
NFTragedy
· 01-14 07:45
Chụp ảnh nhanh đó đã chết từ lâu, đốt gas chỉ để đánh cược một lần, phía dự án vui vẻ còn người dùng bị cắt lỗ, vòng lặp này thật ghê tởm biết bao
Xem bản gốcTrả lời0
StakeWhisperer
· 01-14 07:43
Bản chụp nhanh đó thật sự là một mối họa lớn, tiêu gas chỉ để đánh cược một lần, thật sự là vô lý
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketHustler
· 01-14 07:38
Snapshot thật sự chỉ là một biến thể của việc cắt cỏ, phí gas đã cháy hết nhưng phần thưởng vẫn chưa đến, cười chết được
Có một hiện tượng khá thú vị: trước đây, phần thưởng airdrop và phân phối khuyến khích của các dự án trên chuỗi hầu như hoàn toàn dựa vào hệ thống snapshot, vấn đề là quy tắc snapshot thường mơ hồ và không rõ ràng, người dùng cũng không thể xác định chính xác thời điểm, kết quả là mọi người đều đổ xô vào tương tác một cách điên cuồng. Phí Gas tiêu thụ cao vọt, thời gian cũng bị lãng phí khá nhiều. Khi snapshot kết thúc, người dùng đồng loạt im lặng rút lui, còn dự án thì rơi vào tình thế khó xử — sự nóng bỏng nhanh chóng tan biến, việc xây dựng hệ sinh thái lâu dài gần như không thể bắt đầu.
Sau đó, có dự án đổi mới tư duy, liên kết cơ chế khuyến khích với nhu cầu thực tế, điểm hay của cách làm này là: người dùng tham gia không còn là đặt cược mù quáng, mà thực sự giải quyết vấn đề, tạo ra giá trị. Cách tư duy này phá vỡ vòng lặp chết cũ — khuyến khích trở nên có ý nghĩa hơn, sự gắn bó của người dùng cũng theo đó tăng lên. Điều này đã truyền cảm hứng cho nhiều dự án: thay vì dựa vào snapshot để thu hút sự chú ý, hãy để người dùng nhận được lợi ích thực tế khi tham gia, thì hệ sinh thái mới có thể tồn tại lâu dài.