Hướng đi của nền tảng Metaverse ngày càng trở nên không chắc chắn. Với việc không có dòng sản phẩm thiết bị VR giá cả phải chăng trong tầm nhìn, hệ sinh thái đang đối mặt với một vấn đề cấu trúc—cơ sở người dùng tiếp tục thu hẹp thay vì mở rộng. Nếu không có các điểm tiếp cận phù hợp với đại chúng, các hiệu ứng mạng lưới vốn nên thúc đẩy tăng trưởng lại đang hoạt động theo chiều ngược lại. Đó là một vòng luẩn quẩn điển hình: ít thiết bị hơn đồng nghĩa với ít người dùng hơn, và ít người dùng hơn đồng nghĩa với ít động lực để các nhà sản xuất phần cứng đầu tư. Tương lai của nền tảng phụ thuộc vào việc giải quyết khoảng cách về khả năng chi trả của phần cứng này, nhưng cho đến nay, các động thái cho thấy điều đó chưa xảy ra trong thời gian tới.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
5
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
BridgeJumper
· 01-15 01:57
Nói một cách đơn giản thì đó là vòng lặp vô tận, phần cứng đắt không ai mua, không ai mua nhà sản xuất cũng lười giảm giá, có lẽ trò chơi metaverse này đã nguội rồi
Xem bản gốcTrả lời0
StopLossMaster
· 01-13 19:52
Thật lòng mà nói, chuyện về vũ trụ ảo chỉ là một ngõ cụt. Thiết bị phần cứng đắt đỏ đến mức phi lý, người dùng rời bỏ nhanh chóng, giờ đây thậm chí các nhà sản xuất cũng không muốn đầu tư nữa, đúng là hiệu ứng mạng ngược lại.
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeSobber
· 01-13 19:51
Phần cứng đắt cắt cổ, người dùng đều bỏ chạy, vòng lặp chết này ai sẽ cứu đây
Xem bản gốcTrả lời0
MEVHunterLucky
· 01-13 19:49
Vấn đề hạn chế phần cứng, nói thẳng ra chính là điểm yếu chết người của vũ trụ ảo, vòng lặp này ai sẽ phá vỡ đây?
Xem bản gốcTrả lời0
MysteryBoxAddict
· 01-13 19:43
Vũ trụ ảo... Nói trắng ra là còn chưa đẻ trứng đã muốn ấp trứng con, chi phí phần cứng bị kẹt cứng không thể phát triển nổi
Hướng đi của nền tảng Metaverse ngày càng trở nên không chắc chắn. Với việc không có dòng sản phẩm thiết bị VR giá cả phải chăng trong tầm nhìn, hệ sinh thái đang đối mặt với một vấn đề cấu trúc—cơ sở người dùng tiếp tục thu hẹp thay vì mở rộng. Nếu không có các điểm tiếp cận phù hợp với đại chúng, các hiệu ứng mạng lưới vốn nên thúc đẩy tăng trưởng lại đang hoạt động theo chiều ngược lại. Đó là một vòng luẩn quẩn điển hình: ít thiết bị hơn đồng nghĩa với ít người dùng hơn, và ít người dùng hơn đồng nghĩa với ít động lực để các nhà sản xuất phần cứng đầu tư. Tương lai của nền tảng phụ thuộc vào việc giải quyết khoảng cách về khả năng chi trả của phần cứng này, nhưng cho đến nay, các động thái cho thấy điều đó chưa xảy ra trong thời gian tới.