Trải nghiệm người dùng cốt lõi không nằm ở việc thúc đẩy, mà ở việc loại bỏ gánh nặng nhận thức. Một quy trình được thiết kế tốt nên giúp người dùng ít phải đưa ra quyết định hơn, giảm thiểu chuyển đổi ngữ cảnh, và tiến theo con đường tối ưu đã định.



Ví dụ như cơ chế hướng dẫn sau: người dùng hoàn thành các thao tác cơ bản và xác nhận trên bảng điều khiển chính, sau đó tự nhiên chuyển sang giai đoạn staking Polygon. Những tối ưu hóa bước đơn giản này thực tế có thể giảm đáng kể tỷ lệ người dùng rời bỏ, đồng thời lọc hiệu quả các tài khoản bot đăng ký hàng loạt. Những quyết định thiết kế tưởng chừng nhỏ nhặt này ảnh hưởng trực tiếp đến sức khỏe của sản phẩm và chất lượng người dùng.

Nhiều nhóm nên dành nhiều công sức hơn cho loại trải nghiệm này.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 9
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
WenMoonvip
· 01-15 23:21
Nói một cách đơn giản là giảm thiểu phiền toái cho người dùng, thật sự vậy. Những sản phẩm với hàng loạt nút bấm nhảy qua lại tôi sẽ xóa trực tiếp.
Xem bản gốcTrả lời0
MEV_Whisperervip
· 01-15 12:15
Nói thật, quá nhiều dự án chỉ nghĩ đến việc bơm thúc đẩy, kết quả vẫn là một đống tài khoản zombie, thậm chí còn ít người dùng hơn. Không bằng chăm chút quy trình thật tốt, để người dùng không cần phải suy nghĩ nhiều.
Xem bản gốcTrả lời0
SatsStackingvip
· 01-15 02:13
Thành thật mà nói, điều này khiến tôi rất cảm động. Trước đây tôi đã bị một đống quy trình rối rắm làm phiền chết, bao giờ mới có một đội ngũ thực sự hiểu rõ nguyên lý này...
Xem bản gốcTrả lời0
HodlKumamonvip
· 01-12 23:52
Thật sự mà nói, đây mới là những việc mà một nhà quản lý sản phẩm nên làm. Trước đây tôi đã xem qua một phân tích dữ liệu, mỗi lần thêm một bước quyết định vào quy trình, tỷ lệ người dùng mất đi sẽ tăng khoảng 15%. So với việc bỏ tiền ra để thúc đẩy, ROI của việc tối ưu hóa trải nghiệm người dùng thực sự khác biệt một trời một vực.
Xem bản gốcTrả lời0
digital_archaeologistvip
· 01-12 23:48
Nói đúng rồi, nhiều dự án chỉ nghĩ đến việc thêm phần thưởng, kết quả là giao diện người dùng trở nên rối rắm như mê cung, người dùng còn chưa bắt đầu kiếm tiền đã từ bỏ rồi
Xem bản gốcTrả lời0
RumbleValidatorvip
· 01-12 23:40
Đây mới là thiết kế sản phẩm thực sự. Không phải là xếp chồng các chức năng, mà là loại bỏ các điểm quyết định thừa. Quy trình từ mainnet đến Polygon, thiết kế trực tiếp chọn lọc người dùng thực sự, robot không thể vượt qua phễu nhận thức này.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropBuffetvip
· 01-12 23:28
Ừ không đúng rồi, động viên mới là duy nhất, làm sao có thể nói không còn động viên...
Xem bản gốcTrả lời0
TestnetNomadvip
· 01-12 23:24
Nói đúng quá rồi, hiện tại quá nhiều dự án chỉ nghĩ cách đổ tiền vào khuyến khích, hoàn toàn không dành thời gian tối ưu hóa quy trình, trải nghiệm người dùng kém một cách rõ rệt
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeCryervip
· 01-12 23:24
Nói đúng rồi, hiện tại nhiều dự án chỉ toàn xếp chồng các phần thưởng, kết quả là trải nghiệm người dùng cực kỳ tệ, không ai ở lại cả
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$3.56KNgười nắm giữ:0
    0.00%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:0
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.56KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.56KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.56KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim